分类: C/C++
2010-05-26 10:41:26
一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)
请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分) |
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标准答案: if ( flag ) if ( !flag ) |
如下写法均属不良风格,不得分。 if
(flag == TRUE) if
(flag == 1 ) if
(flag == FALSE) if (flag == 0) |
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。(4分) |
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标准答案示例: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x
<= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
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如下是错误的写法,不得分。 if
(x == 0.0) if
(x != 0.0)
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请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分) |
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标准答案: if (p == NULL) if (p != NULL) |
如下写法均属不良风格,不得分。 if
(p == 0) if
(p != 0) if
(p) if (!) |
二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)
char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = 6 (2分) sizeof ( p ) = 4 (2分) sizeof ( n ) = 4 (2分) |
void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = 4 (2分) } |
void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = 4 (2分) |
三、简答题(25分)
1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
答:防止该头文件被重复引用。
2、#include
答:对于#include
对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)
答:(1)可以定义 const 常量
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分)
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)
for (i=0; i { if (condition)
DoSomething(); else
DoOtherthing(); } |
if (condition) { for (i=0; i
DoSomething(); } else { for (i=0; i
DoOtherthing(); } |
优点:程序简洁 缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。 |
优点:循环的效率高 缺点:程序不简洁 |
四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)
void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:程序崩溃。 因为GetMemory并不能传递动态内存, Test函数中的 str一直都是 NULL。 strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。 |
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:可能是乱码。 因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。 |
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str =
NULL; GetMemory(&str,
100); strcpy(str,
"hello"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答: (1)能够输出hello (2)内存泄漏 |
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str,
“hello”); free(str); if(str
!= NULL) { strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。 因为free(str);之后,str成为野指针, if(str != NULL)语句不起作用。 |
五、编写strcpy函数(10分)
已知strcpy函数的原型是
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const
char *strSrc);
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); //
2分
char *address = strDest; // 2分
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ) // 2分
NULL ;
return address ; // 2分
}
(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。 // 2分
例如 int
length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)
已知类String的原型为:
class
String
{
public:
String(const char *str =
NULL); // 普通构造函数
String(const String
&other); // 拷贝构造函数
~
String(void);
// 析构函数
String & operate =(const
String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String的上述4个函数。
标准答案:
// String的析构函数
String::~String(void)
// 3分
{
delete [] m_data;
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成
delete m_data;
}
// String的普通构造函数
String::String(const
char *str)
// 6分
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好
*m_data = ‘\0’;
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// 拷贝构造函数
String::String(const
String &other) // 3分
{
int length =
strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String
& String::operate =(const String &other) // 13分
{
//
(1) 检查自赋值
// 4分
if(this == &other)
return *this;
// (2) 释放原有的内存资源 //
3分
delete [] m_data;
//
(3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
int length =
strlen(other.m_data);
m_data = new
char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
//
(4)返回本对象的引用 //
3分
return *this;
}