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2010年(493)

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2010-04-19 15:41:30

四个要考虑的问题:名变换,静态初始化,内存动态分配,数据结构兼容
你需要面对一个C++中事实:在main执行前和执行后都有大量代码被执行。尤其是,静态的类对象和定义在全局的、命名空间中的或文件体中的类对象的构造函数通常在main被执行前就被调用。这个过程称为静态初始化。
增加虚函数将结束游戏,因为其对象将使用一个不同的内存结构。从其它结构(或类)进行继承的结构,通常也改变其内存结构,所以有基类的结构也不能与C函数交互。
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