Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 567182
  • 博文数量: 493
  • 博客积分: 2891
  • 博客等级: 少校
  • 技术积分: 4960
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-03-17 17:11
文章分类

全部博文(493)

文章存档

2010年(493)

分类:

2010-03-22 09:16:28

1)三次握手之后
2)流无边界,数据报有边界.TCP是先进先出的,并且可靠.
3)编译器相关,优化可能让其直接转为一常量代入.
4)volatile吧,告诉编译器此处必须得从地址去取,不得作相关优化。千万注意,这里与硬件cache可不是一回事。
5)#define OFFSETOF(s, m) ({s s1;(void*)(&s1)-(void*)(&s1->m);}) /*gcc*/
6)建一个堆,先把最开始的1万个数放进去。以后每进一个,都把最小的赶出来。
7)产生2*54+rand()%2次交换,所有序列已经很接近平均分布(只要rand()满足均分),并且比较快。否则会是复杂度比较高的算法。我统计过。
不知道想问什么。
9)拥塞控制是把整体看成一个处理对象的,流量控制是对单个的。感知的手段应该不少,比如在TCP协议里,TCP报文的重传本身就可以作为拥塞的依据。依据这样的原理,应该可以设计出很多手段。
阅读(316) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:QQ

下一篇:嵌入式

给主人留下些什么吧!~~