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2012年(20)

分类: C/C++

2012-03-05 10:29:23

1. 什么是结构体?

结构体是一种工具,用这个工具可以定义自己的数据类型。

 

2. 结构体与数组的比较

(1) 都由多个元素组成

(2) 各个元素在内存中的存储空间是连续的

(3) 数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同

 

3. 结构体的定义和使用

(1) 一般形式

  1. struct 结构体名
  2. {
  3.     类型名1 成员名1;
  4.     类型名2 成员名2;
  5.     
  6.     类型名n 成员名n;
  7. };

例:

  1. struct student
  2. {
  3.     char name[10];
  4.     char ***;
  5.     int age;
  6.     float score;
  7. };


(2) 定义结构体类型的变量、指针变量和数组

方法一:定义结构体类型时,同时定义该类型的变量

  1. struct [student] /* [ ]表示结构体名是可选的 */
  2. {
  3.     char name[10];
  4.     char ***;
  5.     int age;
  6.     float score;
  7. }stu1, *ps, stu[5]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */


方法二:先定义结构体类型,再定义该类型的变量
  1. struct student
  2. {
  3.     char name[10];
  4.     char ***;
  5.     int age;
  6.     float score;
  7. };
  8. struct student stu1, *ps, stu[5]; /* 定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */

方法三:用类型定义符typedef先给结构体类型命别名,再用别名定义变量
  1. typedef struct [student]
  2. {
  3.     char name[10];
  4.     char ***;
  5.     int age;
  6.     float score;
  7. }STU;

  8. STU stu1, *ps, stu[5]; /* 用别名定义结构体类型的普通变量、指针变量和数组 */

(3) 给结构体变量赋初值
  1. struct [student]
  2. {
  3.     char name[10];
  4.     char ***;
  5.     int age;
  6.     float score;
  7. }stu[2]={{"Li", 'F', 22, 90.5}, {"Su", 'M', 20, 88.5}};

(4) 引用结构体变量中的成员

1) 结构体变量名成员名:      stu1.name

2) 结构体指针变量à成员名:    psàname

3) (*结构体指针变量)成员名: (*ps).name

4) 结构体变量数组名成员名: stu[0].name


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