- 文件a.c
- static int i; //只在a文件中用
- int j; //在工程里用
- static void init() //只在a文件中用
- {
- }
- void callme() //在工程中用
- {
- static int sum;
- }
上面的全局i变量和init()函数只能用在a.c文件中,全局变量sum的作用域只在callme里。
变量j和函数callme()的全局限扩充到整个工程文件。
所以可以在下面的b.c中用extern关键字调用。extern告诉编译器这个变量或者函数在其他文件里已经被定义了。
- 文件b.c
- extern int j; //调用a文件里的
- extern void callme(); //调用a文件里的
- int main()
- {
- ...
- }
extern的另外用法是当C和C++混合编程时如果c++调用的是c源文件定义的函数或者变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:
- 文件A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()
- extern "C" //在c++文件里调用c文件中的变量
- {
- int j;
- void callme();
- }
- int main()
- {
- callme();
- }
static法则:
A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;
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