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分类: C/C++

2012-10-26 18:44:10

视图绘画机理  
  在VC++的文档、视结构中,  
  CView的OnDraw函数用于实现绝大部分图形绘制的工作。  
  如果用户改变窗口尺寸,或者显示隐藏的区域,  
  OnDraw函数都将被调用来重画窗口。并且,  
  当程序文档中的数据发生改变时,  
  一般必须通过调用视图的Invalidate(或InvalidateRect)  
  成员函数来通知Windows所发生的改变,  
  对Invalidate的调用也会触发对OnDraw函数的调用。  
  正因为OnDraw函数被频繁调用,所以在其执行时,  
  每次都刷新填充一次视图客户区域,便会使屏幕不稳定  
  ,产生闪烁现象。  
   
  其实在程序调用OnDraw函数之前,会触发一个Windows消息:  
  WM_ERASEBKGND,以擦除视图刷新区域。在缺省情况下,  
  Windows系统使用视图窗口注册时窗口类中的成员hbrBackground  
  所描述的画刷来擦除屏幕,这一般会将屏幕刷新成COLOR_WINDOW  
  所对应的颜色。因此,在OnDraw函数中设置背景颜色的执行  
  过程是这样的:先将屏幕刷新成COLOR_WINDOW所对应的颜色,  
  接着又在OnDraw函数中填充其他颜色,  
  这正是产生屏幕闪烁的根本原因。
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