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分类: 嵌入式

2012-09-14 10:47:00

在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手 机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点 长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下:
   一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:
   一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用
   二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩
   三:动态回收内存
   四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
   五:自定义堆内存大小
   可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...
   下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:
   1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用
    1.1:强引用,例如下面代码:
Object o=new Object();      
Object o1=o;  
     上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:
o=null;      
o1=null
      heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:
String abc=new String("abc");  //1      
SoftReference abcSoftRef=new SoftReference(abc);  //2      
WeakReference abcWeakRef = new WeakReference(abc); //3      
abc=null; //4      
abcSoftRef.clear();//5   
上面的代码中:
    第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和 弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。
        1.2:软引用
               软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免 内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:
 
    1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。
    2 将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。
    3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。
   注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:
Reference(T paramT, ReferenceQueueparamReferenceQueue) 
         被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。 
 A obj = new A();   
Refenrence sr = new SoftReference(obj);   
  
//引用时   
if(sr!=null){   
    obj = sr.get();   
}else{   
    obj = new A();   
    sr = new SoftReference(obj);   
}   
    1.3:弱引用
                当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:
String abc=new String("abc");      
WeakReference abcWeakRef = new WeakReference(abc);      
abc=null;      
System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());      
System.gc();      
System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());   
运行结果:   
before gc: abc   
after gc: null  
     gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的 垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。  
 
A obj = new A();   
  
    WeakReference wr = new WeakReference(obj);   
  
    obj = null;   
  
    //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收  
  ...   
  
  if (wr.get()==null) {   
  System.out.println("obj 已经被清除了 ");   
  } else {   
  System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());  
  }  
  ...  
}  
 
    在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。
 
     1.4:虚引用
 
     就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用.
      1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).
      1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象.
   你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.
 
import java.lang.ref.PhantomReference;      
import java.lang.ref.Reference;      
import java.lang.ref.ReferenceQueue;      
import java.lang.reflect.Field;      
     
public class Test {      
    public static boolean isRun = true;      
     
    public static void main(String[] args) throws Exception {      
        String abc = new String("abc");      
        System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());      
        final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue();      
        new Thread() {      
            public void run() {      
                while (isRun) {      
                    Object o = referenceQueue.poll();      
                    if (o != null) {      
                        try {      
                            Field rereferent = Reference.class     
                                    .getDeclaredField("referent");      
                            rereferent.setAccessible(true);      
                            Object result = rereferent.get(o);      
                            System.out.println("gc will collect:"     
                                    + result.getClass() + "@"     
                                    + result.hashCode());      
                        } catch (Exception e) {      
     
                            e.printStackTrace();      
                        }      
                    }      
                }      
            }      
        }.start();      
        PhantomReference abcWeakRef = new PhantomReference(abc,      
                referenceQueue);      
        abc = null;      
        Thread.currentThread().sleep(3000);      
        System.gc();      
        Thread.currentThread().sleep(3000);      
        isRun = false;      
    }      
     
}
 
 
结果为
class   
gc will collect:class   好了,关于引用就讲到这,下面看2
 
   2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:
     方式一代码如下:
@SuppressWarnings("unused")
private Bitmap copressImage(String imgPath){
    File picture = new File(imgPath);
    Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
    //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节
    bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
    bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;
    int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;
    int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;
    bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),
         bitmapFactoryOptions);
    float imagew = 150;
    float imageh = 150;
    int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight
            / imageh);
    int xRatio = (int) Math
            .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);
    if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {
        if (yRatio > xRatio) {
            bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;
        } else {
            bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;
        }
 
    } 
    bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;
    bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),
            bitmapFactoryOptions);
    if(bmap != null){               
        //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap);
        return bmap;
    }
    return null;
}
     方式二代码如下:
package com.lvguo.scanstreet.activity;
 
import java.io.File;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import com.lvguo.scanstreet.R;
import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData;
/**  
* @Title: PhotoScanActivity.java
* @Description: 照片预览控制类
* @author XiaoMa  
*/
public class PhotoScanActivity extends Activity {
    private Gallery gallery ;
    private List ImageList;
    private List it ;
    private ImageAdapter adapter ; 
    private String path ;
    private String shopType;
    private HashMap> imageCache = null;
    private Bitmap bitmap = null;
    private SoftReference srf = null;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
        setContentView(R.layout.photoscan);
        Intent intent = this.getIntent();
        if(intent != null){
            if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){
                Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle");
                path = bundle.getString("path");
                shopType = bundle.getString("shopType");
            }
        }
        init();
    }
    
    private void init(){
        imageCache = new HashMap>();
         gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery);
         ImageList = getSD();
         if(ImageList.size() == 0){
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "无照片,请返回拍照后再使用预览", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return ;
         }
         adapter = new ImageAdapter(this, ImageList);
         gallery.setAdapter(adapter);
         gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener);
    }
 
    
    /**
     * Gallery长按事件操作实现
     */
    private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() {
 
        @Override
        public boolean onItemLongClick(AdapterView parent, View view,
                final int position, long id) {
            //此处添加长按事件删除照片实现
            AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this);
            dialog.setIcon(R.drawable.warn);
            dialog.setTitle("删除提示");
            dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?");
            dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    File file = new File(it.get(position));
                    boolean isSuccess;
                    if(file.exists()){
                        isSuccess = file.delete();
                        if(isSuccess){
                            ImageList.remove(position);
                            adapter.notifyDataSetChanged();
                            //gallery.setAdapter(adapter);
                            if(ImageList.size() == 0){
                                Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                            Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    }
                }
            });
            dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();
                }
            });
            dialog.create().show();
            return false;
        }
    };
    
    /**
     * 获取SD卡上的所有图片文件
     * @return
     */
    private List getSD() {
        /* 设定目前所在路径 */
        File fileK ;
        it = new ArrayList();
        if("newadd".equals(shopType)){ 
             //如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时
            fileK = new File(ApplicationData.TEMP);
        }else{
            //此时为纯粹新增
            fileK = new File(path);
        }
        File[] files = fileK.listFiles();
        if(files != null && files.length>0){
            for(File f : files ){
                if(getImageFile(f.getName())){
                    it.add(f.getPath());
                    
                    
                    Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
                   
                    //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节
                    bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
                    bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5;
                    int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;
                    int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;
                    float imagew = 150;
                    float imageh = 150;
                    int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight
                            / imageh);
                    int xRatio = (int) Math
                            .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);
                    if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {
                        if (yRatio > xRatio) {
                            bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;
                        } else {
                            bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;
                        }
 
                    } 
                    bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;
                    
                    bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(),
                            bitmapFactoryOptions);
                    
                    //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath()); 
                    srf = new SoftReference(bitmap);
                    imageCache.put(f.getName(), srf);
                }
            }
        }
        return it;
    }
    
    /**
     * 获取图片文件方法的具体实现 
     * @param fName
     * @return
     */
    private boolean getImageFile(String fName) {
        boolean re;
 
        /* 取得扩展名 */
        String end = fName
                .substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length())
                .toLowerCase();
 
        /* 按扩展名的类型决定MimeType */
        if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png")
                || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) {
            re = true;
        } else {
            re = false;
        }
        return re;
    }
    
    public class ImageAdapter extends BaseAdapter{
        /* 声明变量 */
        int mGalleryItemBackground;
        private Context mContext;
        private List lis;
        
        /* ImageAdapter的构造符 */
        public ImageAdapter(Context c, List li) {
            mContext = c;
            lis = li;
            TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);
            mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);
            a.recycle();
        }
 
        /* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */
        public int getCount() {
            return lis.size();
        }
 
        /* 一定要重写的方法getItem,传回position */
        public Object getItem(int position) {
            return lis.get(position);
        }
 
        /* 一定要重写的方法getItemId,传并position */
        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }
        
        /* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            System.out.println("lis:"+lis);
            File file = new File(it.get(position));
            SoftReference srf = imageCache.get(file.getName());
            Bitmap bit = srf.get();
            ImageView i = new ImageView(mContext);
            i.setImageBitmap(bit);
            i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
            i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                    WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
            return i;
        }
    }
}
    上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终 都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决, 继续看,以下方式也大有妙用的:
1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);
     BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();
     options.inJustDecodeBounds = false;
     options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一
     Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);
2. if(!bmp.isRecycle() ){
         bmp.recycle()   //回收图片所占的内存
         system.gc()  //提醒系统及时回收
}
上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦...吼吼...
 
    /** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用
     * 以最省内存的方式读取本地资源的图片
     */  
    public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){  
        BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();  
        opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;   
       opt.inPurgeable = true;  
       opt.inInputShareable = true;  
          //获取资源图片  
       InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);  
           return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);  
   }
   3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:
if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收  
         bitmapObject.recycle();   
   4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事
     对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体 原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:
private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 
在程序onCreate时就可以调用
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
即可
   5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:
private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
 //设置最小heap内存为6MB大小
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);
    好了,文章写完了,片幅有点长,因为涉及到的东西太多了,其它文章小马都会贴,这篇文章小马是直接在项目中用三款安卓真机测试的,有效果,项目原码就不在这贴了,不然泄密了都,吼吼,但这里讲下还是会因为手机的不同而不同,大家得根据自己需求选择合适的方式来避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收获,这也算是进步,加油加油!
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