STL是 C++的ANSI/ISO 标准的一部分,可以用于所有C++语言编译器和所有平台。STL的同一版本在任意硬件配置下都是可用的;STL 提供了大量的可复用软件组织。例如,程序员再也不用自己设计排序,搜索算法了,这些都已经是STL的一部分了。 使用STL编写的代码更容易修改和阅读,因为代码更短了,很多基础工作代码已经被组件化了。
STL 的组成
STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。
容器(container):
容器是数据在内存中组织的方法,例如,数组、堆栈、队列、链表或二叉树(不过这些都不是STL标准容器)。STL中的容器是一种存储T(Template)类型值的有限集合的数据结构,容器的内部实现一般是类。这些值可以是对象本身,如果数据类型T代表的是Class的话。
算法(algorithm):
算法是应用在容器上以各种方法处理其内容的行为或功能。例如,有对容器内容排序、复制、检索和合并的算法。在STL中,算法是由模板函数表现的。这些函数不是容器类的成员函数。相反,它们是独立的函数。令人吃惊的特点之一就是其算法如此通用。不仅可以将其用于 STL容器,而且可以用于普通的C++数组或任何其他应用程序指定的容器。
迭代器(iterator):
一旦选定一种容器类型和数据行为(算法),那么剩下唯一要他做的就是用迭代器使其相互作用。可以把达代器看作一个指向容器中元素的普通指针。可以如递增一个指针那样递增迭代器,使其依次指向容器中每一个后继的元素。迭代器是STL的一个关键部分,因为它将算法和容器连在一起。
下面我将依次介绍STL的这三个主要组件。
容器
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。
在本文中,我将介绍list,vector,deque等队列容器,和set和multisets,map和multimaps等关联容器,一共7种基本容器类。
队列容器(顺序容器):队列容器按照线性排列来存储T类型值的集合,队列的每个成员都有自己的特有的位置。顺序容器有向量类型、双端队列类型、列表类型三种。
基本容器——顺序容器
向量(vector容器类):#include
默认构造函数,构造一个初始长度为0的空向量,
如:vector
带有单个整形参数的构造函数,此参数描述了向量的初始大小。这个构造函数还有一个可选的参数,这是一个类型为T的实例,描述了各个向量种各成员的初始值;
如:vector
复制构造函数,构造一个新的向量,作为已存在的向量的完全复制,
如:vector
带两个常量参数的构造函数,产生初始值为一个区间的向量。区间由一个半开区间[first,last](MS word的显示可能会有问题,first前是一个左方括号,last后面是一个右圆括号)来指定。
如:vector
下面一个例子用的是第四种构造方法,其它的方法读者可以自己试试。
//stl_cpp_7.cpp
//程序:初始化演示
#include
#include
#include
using namespace std;
int ar[10] = { 12, 45, 234, 64, 12, 35, 63, 23, 12, 55 };
char* str = "Hello World";
int main(void)
{
vector
vector
cout<<"vec1:"<
//当然,也可以用for (int i=0; i
for(vector
cout<<*p;
cout<<''\n''<<"vec2:"<
cout<<*p1;
getchar();
return 0;
}
为了帮助理解向量的概念,这里写了一个小例子,其中用到了vector的成员函数:begin(),end(),push_back(),assign(),front(),back(),erase(),empty(),at(),size()。
//stl_cpp_8.cpp
#include
#include
using namespace std;
typedef vector
//测试vector容器的功能
void main(void)
{
//vec1对象初始为空
INTVECTOR vec1;
//vec2对象最初有10个值为6的元素
INTVECTOR vec2(10,6);
//vec3对象最初有3个值为6的元素,拷贝构造
INTVECTOR vec3(vec2.begin(),vec2.begin()+3);
//声明一个名为i的双向迭代器
INTVECTOR::iterator i;
//从前向后显示vec1中的数据
cout<<"vec1.begin()--vec1.end():"<
cout << *i << " ";
cout << endl;
//从前向后显示vec2中的数据
cout<<"vec2.begin()--vec2.end():"<
cout << *i << " ";
cout << endl;
//从前向后显示vec3中的数据
cout<<"vec3.begin()--vec3.end():"<
cout << *i << " ";
cout << endl;
//测试添加和插入成员函数,vector不支持从前插入
vec1.push_back(2);//从后面添加一个成员
vec1.push_back(4);
vec1.insert(vec1.begin()+1,5);//在vec1第一个的位置上插入成员5
//从vec1第一的位置开始插入vec3的所有成员
vec1.insert(vec1.begin()+1,vec3.begin(),vec3.end());
cout<<"after push() and insert() now the vec1 is:" <
cout << *i << " ";
cout << endl;
//测试赋值成员函数
vec2.assign(8,1); // 重新给vec2赋值,8个成员的初始值都为1
cout<<"vec2.assign(8,1):" <
cout << *i << " ";
cout << endl;
//测试引用类函数
cout<<"vec1.front()="<
vec1.pop_back();//将最后一个成员移出vec1
vec1.erase(vec1.begin()+1,vec1.end()-2);//删除成员
cout<<"vec1.pop_back() and vec1.erase():" <
cout << *i << " ";
cout << endl;
//显示序列的状态信息
cout<<"vec1.size(): "<
push_back()是将数据放入vector(向量)或deque(双端队列)的标准函数。Insert()是一个与之类似的函数,然而它在所有容器中都可以使用,但是用法更加复杂。end()实际上是取末尾加一,以便让循环正确运行--它返回的指针指向最靠近数组界限的数据。