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分类: C/C++

2010-08-27 21:51:16

//Visual C++中使用gotoxy() / clrscr()等函数
#include <windows.h
>
void clrscr(void);
void clreol(void);
void clreoscr(void);
void gotoxy(int ,int );

void clrscr(void
{
    
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO    csbiInfo;                            
    
HANDLE    hConsoleOut;
    
COORD    Home = {0,0};
    
DWORD    dummy;
    
hConsoleOut GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo);
    
FillConsoleOutputCharacter(hConsoleOut,' ',csbiInfo.dwSize.csbiInfo.dwSize.Y,Home,&dummy); 
    
csbiInfo.dwCursorPosition.0;                                    
    
csbiInfo.dwCursorPosition.0;                                    
    
SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut,csbiInfo.dwCursorPosition);   
}

/*********************************************************************************/

void clreol(void)  
{
    
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO    csbiInfo;                            
    
HANDLE    hConsoleOut;
    
COORD    Home,pos;
    
DWORD    dummy;
    
hConsoleOut GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo);
    
Home csbiInfo.dwCursorPosition;
    
pos.80 csbiInfo.dwCursorPosition.X;
    
FillConsoleOutputCharacter(hConsoleOut,' ',pos.X,Home,&dummy);
}

/*********************************************************************************/

void clreoscr(void)  
{
    
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO    csbiInfo;                            
    
HANDLE    hConsoleOut;
    
COORD    Home;
    
DWORD    dummy;
    
hConsoleOut GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo);
    
Home=csbiInfo.dwCursorPosition;
    
FillConsoleOutputCharacter(hConsoleOut,' ',csbiInfo.dwSize.csbiInfo.dwSize.Y,Home,&dummy);
}

/*********************************************************************************/

void gotoxy(int x,int y)  
{
    
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO    csbiInfo;                            
    
HANDLE    hConsoleOut;
    
hConsoleOut GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo);
    
csbiInfo.dwCursorPosition.x;                                    
    
csbiInfo.dwCursorPosition.y;                                    
    
SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut,csbiInfo.dwCursorPosition);   
}
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