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分类: 系统运维

2010-08-18 01:07:11

1.   可以对一个端口进行多次绑定,一般这个是不支持使用的;  
  2.   对于监听套接字,比较特殊。如果你定义了SO_REUSEADDR,并且让两个套接字在同一个端口上进行接听,那么对于由谁来ACCEPT,就会出现歧义。如果你定义个SO_REUSEADDR,只定义一个套接字在一个端口上进行监听,如果服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,那么服务器重新启动后,你还可以用这个端口,因为你已经规定可以重用了,如果你没定义的话,你就会得到提示,ADDR已在使用中。
  我用在多播的时候,也经常使用SO_REUSEADDR,也是为了防止机器出现意外,导致端口没有释放,而使重启后的绑定失败~
 我的总结:防止服务器在发生意外时,端口未被释放~可以重新使用~
 一个兄弟提出的问题:
 SOCKET   BindSocket1,BindSocket2.;  
   
              struct   sockaddr_in     MyAddress;  
              MyAddress.sin_family   =AF_INET;  
              MyAddress.sin_addr.sin_addr=strMyAddress;  
              MyAddress.sin_port   =htonl(MyPort);  
   
              setsockopt(....,SO_REUSEADDR,.....)
              Bind(BindSocket1,(strunct   socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress))  
              Bind(BindSocket2,(strunct   socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress))  
   
              Listen(BindSocket1,5);  
              Listen(BindSocket2,5);  
              ....  
              这样可以么,有问题或是要注意的地方?    
             问绑定第二次是否可以成功?
            答复:
            网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而
且很多网友在编写网络程序时也会遇到这个问题。所以特意写了这么一篇文章,
希望能够解答一些人的疑难。
    其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的
解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
    首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地
址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只
有两者之一有这个特性还是有问题的。
    SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
    (摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
    1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启
动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
    2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但
每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可
以测试这种情况。
    3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个soc
ket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。
    4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的
多播,不用于TCP。
例子1:测试上面第一种情况。
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 100
int main(int argc, char** argv)
{
   int listenfd,connfd;
   struct sockaddr_in servaddr;
   char buff[MAXLINE+1];
   time_t ticks;
   unsigned short port;
   int flag=1,len=sizeof(int);
   port=10013;
   if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
   {
     perror("socket");
     exit(1);
   }
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
   servaddr.sin_port=htons(port);
   if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -
1)
   {
      perror("setsockopt");
      exit(1);
   }
   if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==
-1)
   {
      perror("bind");
      exit(1);
   }
   else
      printf("bind call OK!\n");
   if( listen(listenfd,5) == -1)
   {
      perror("listen");
      exit(1);
   }
   for(;;)
   {
      if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)
      {
          perror("accept");
          exit(1);
      }
      if( fork() == 0)/**//*child process*/
      {
        close(listenfd);/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/
        ticks=time(NULL);
        snprintf(buff,100,"%.24s\r\n",ctime(&ticks));
        write(connfd,buff,strlen(buff));
        close(connfd);
        sleep(1);
        execlp("f1-9d",NULL);
        perror("execlp");
        exit(1);
     }
     close(connfd);
     exit(0);/**//* end parent*/
  }
}
测试:编译为f1-9d程序,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HO
ME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果。
2、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程序了,大家有条件的可以自己写
一个来测试一下。
3、测试第三种情况的程序
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 100
int main(int argc, char** argv)
{
   int fd1,fd2;
   struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2;
   char buff[MAXLINE+1];
   time_t ticks;
   unsigned short port;
   int flag=1,len=sizeof(int);
   port=10013;
   if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
   {
       perror("socket");
       exit(1);
   }
   if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
   {
       perror("socket");
       exit(1);
   }
   bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1));
   bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2));
   servaddr1.sin_family=AF_INET;
   servaddr2.sin_family=AF_INET;
   if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0)
{
printf("inet_pton() call error:127.0.0.1\n");
exit(1);
}
if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0)
{
printf("inet_pton() call error:128.160.1.230\n");
exit(1);
}
servaddr1.sin_port=htons(port);
servaddr2.sin_port=htons(port);
if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)
{
perror("bind fd1");
exit(1);
}
if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)
{
perror("bind fd2");
exit(1);
}
printf("bind fd1 and fd2 OK!\n");
/**//*put other process here*/
getchar();
exit(0);/**//* end */
}

4、由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试
例子了。自己有兴趣的可以写。
以上的程序都是在Linux下编译通过的。也可以在其他unix平台运行。
参考资料:
1、《Unix网络编程》卷一 R. Stevens
2、《Socket programming FAQ》
 
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/liusujian02/archive/2007/12/18/1944520.aspx
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