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分类: LINUX

2010-06-28 15:44:33

今天才搞明白,除了全局变量和局部变量外,还有一个第三者: Thread-Specific Data (线程专有数据),在 ACE 中被称为 Thread-Specific Storage (线程专有存储)。关于这个东西的介绍和使用,可以看 pthread_key_create() 的手册页。
下面两个介绍是从网上摘录过来的:
   在单线程的程序里,有两种基本的数据:全局变量和局部变量。但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。它和全局变量很象,在线程内部,各个函数可以象使用全局变量一样调用它,但它对线程外部的其它线程是不可见的。这种数据的必要性是显而易见 的。例如我们常见的变量errno,它返回标准的出错信息。它显然不能是一个局部变量,几乎每个函数都应该可以调用它;但它又不能是一个全局变量,否则在 A线程里输出的很可能是B线程的出错信息。要实现诸如此类的变量,我们就必须使用线程数据。我们为每个线程数据创建一个键,它和这个键相关联,在各个线程 里,都使用这个键来指代线程数据,但在不同的线程里,这个键代表的数据是不同的,在同一个线程里,它代表同样的数据内容。
 
2、转自
inux多线程编程中引入了Thread-Specific Data(线程相关的数据)的概念
为什么需要"线程相关的数据"呢?怎样使用"线程相关的数据"呢?
1. 为什么需要Thread-Specific Data "线程相关的数据"
这里只介绍我个人认为的一个原因, 当然它还有许多其他用途,欢迎大家讨论
例子:实现同时运行两个线程,对于每个线程,在该线程调用的每个函数中打印线程的名字,以及它正在调用的函数的名字.
(下面的例子与实现只是为了说明问题,有些地方可能不妥)
不使用"线程相关的数据"的两种实现方法:
实现方法1. 不使用全局变量
 
#include
#include
#define MAXLENGTH 20
void another_func (const char * threadName)
{
  printf ("%s is running in another_func\n", threadName);
}
void * thread_func (void * args)
{
  char threadName[MAXLENGTH];
  strncpy (threadName, (char *)args, MAXLENGTH-1);
 
  printf ("%s is running in thread_func\n", threadName);
  another_func (threadName);
 
}
int main (int argc, char * argv[])
{
  pthread_t pa, pb;
  pthread_create ( &pa, NULL, thread_func, "Thread A");
  pthread_create ( &pb, NULL, thread_func, "Thread B");
  pthread_join (pa, NULL);
  pthread_join (pb, NULL);
}
输出结果为:
Thread A is running in thread_func
Thread A is running in another_func
Thread B is running in thread_func
Thread B is running in another_func
该方法的缺点是:由于要记录是哪一个线程在调用函数,每个函数需要一个额外的参数来
记录线程的名字,例如another_func函数需要一个threadName参数
如果调用的函数多了,则每一个都需要一个这样的参数
实现方法2. 使用全局变量
 
#include
#include
#define MAXLENGTH 20
char threadName[MAXLENGTH];
pthread_mutex_t sharedMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void another_func ()
{
  printf ("%s is running in another_func\n", threadName);
}
void * thread_func (void * args)
{
  pthread_mutex_lock(&sharedMutex);
  strncpy (threadName, (char *)args, MAXLENGTH-1);
  printf ("%s is running in thread_func\n", threadName);
  another_func ();
  pthread_mutex_unlock(&sharedMutex);
 
}
int main (int argc, char * argv[])
{
  pthread_t pa, pb;
  pthread_create ( &pa, NULL, thread_func, "Thread A");
  pthread_create ( &pb, NULL, thread_func, "Thread B");
  pthread_join (pa, NULL);
  pthread_join (pb, NULL);
}
该方法的缺点是:由于多个线程需要读写全局变量threadName,就需要使用互斥机制
分析以上两种实现方法,Thread-Specific Data "线程相关的数据"的一个好处就体现出来了:
(1)"线程相关的数据"可以是一个全局变量,并且
(2)每个线程存取的"线程相关的数据"是相互独立的.

2. 怎样使用"线程相关的数据"
这是利用"线程相关的数据"的实现方式:
 
#include
#include
pthread_key_t p_key;
void another_func ()
{
  printf ("%s is running in another_func\n", (char *)pthread_getspecific(p_key));
}
void * thread_func (void * args)
{
  pthread_setspecific(p_key, args);
  printf ("%s is running in thread_func\n", (char *)pthread_getspecific(p_key));
  another_func ();
 
}
int main (int argc, char * argv[])
{
  pthread_t pa, pb;
  pthread_key_create(&p_key, NULL);
 
  pthread_create ( &pa, NULL, thread_func, "Thread A");
  pthread_create ( &pb, NULL, thread_func, "Thread B");
  pthread_join (pa, NULL);
  pthread_join (pb, NULL);
}
说明:
(1)
线程A, B共用了p_key,
通过p_key,就可以存取只跟当前线程相关的一个值(这个值由编译器管理)
线程A----->p_key----->线程A相关的值(由编译器管理)
线程B----->p_key----->线程B相关的值(由编译器管理)
设置"线程相关的数据",使用
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
读取"线程相关的数据",使用
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
注意到,这两个函数分别有一个void类型的指针,我们的线程就是通过这两个指针分别与
"线程相关的数据"的数据进行交互的
(2)
由于p_key是一个全局变量,
函数another_func不需要额外的参数就可以访问它;
又因为它是"线程相关的数据", 线程A, B通过p_key存取的数据是相互独立的,
这样就不需要额外的互斥机制来保证数据访问的正确性了.
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