Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 4247537
  • 博文数量: 776
  • 博客积分: 13014
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 10391
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-02-22 17:00
文章分类

全部博文(776)

文章存档

2015年(55)

2014年(43)

2013年(147)

2012年(20)

2011年(82)

2010年(429)

分类: 系统运维

2010-05-08 08:05:12

网络编程socket之connect函数

摘要:网络编程socket api存在一批核心接口,而这一批核心接口就是几个看似简单的函数,尽管实际上这些函数没有一个是简单。connect函数就是这些核心接口的一个函数,它完成主动连接的过程。

connect函数的功能是完成一个有连接协议的连接过程,对于TCP来说就是那个三路握手过程,它的函数原型:

#include
int connect(int sockfd, const struct sockaddr* server_addr, socklen_t addrlen)
返回:0──成功, -1──失败。

为了理解connect函数,我们需要对connect函数的功能进行介绍。connect函数的功能可以用一句话来概括,就是完成面向连接的协议的连接过程,它是主要连接的。面向连接的协议,在建立连接的时候总会有一方先发送数据,那么谁调用了connect谁就是先发送数据的一方。如此理解connect三个参数是容易了,我必需指定数据发送的地址,同时也必需指定数据从哪里发送,这正好是connect的前两个参数,而第三个参数是为第二个参数服务的。

参数sockfd
指定数据发送的套接字,解决从哪里发送的问题。内核需要维护大量IO通道,所以用户必需通过这个参数告诉内核从哪个IO通道,此处就是从哪个socket接口中发送数据。sockfd是先前socket返回的值。
参数server_addr
指定数据发送的目的地,也就是服务器端的地址。这里服务器是针对connect说的,因为connect是主动连接的一方调用的,所以相应的要存在一个被连接的一方,被动连接的一方需要调用listen以接受connect的连接请求,如此被动连接的一方就是服务器了。
参数addrlen
指定server_addr结构体的长度。我们知道系统中存在大量的地址结构,但socket接口只是通过一个统一的结构来指定参数类型,所以需要指定一个长度,以使内核在进行参数复制的时候有个有个界限。

与所有的socket网络接口一样,connect总会在某个时候可能失败,此时它会返回-1,相应的errno会被设置,用户可能通过这个值确定是哪个错误。常见的错误有对方主机不可达或者超时错误,也可以是对方主机没有相应的进程在对应端口等待。

阅读(2032) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~