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2010年(94)

我的朋友

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2010-02-01 14:45:07


守护星目前烙印选择并不少,我个人喜欢把所有常用烙印全部放进背包里,根据参加活动不同,在活动前及时调整烙印
必备烙印2个(任何时候都装着的烙印)
均衡的盔甲(不多说)
抓捕(不多说)
常用烙印

  阻断之甲,其实这个烙印在1V1插旗的时候打法系效果并不明显的,原因很简单,30秒时间只够放2个抓捕,第一下必定是抓捕。然后突击10秒争取破盾,但是有脑子的魔道都会在你接近的时候一个时空扭曲然后反方向继续跑。突击只有10秒,时空扭曲会丢失目标,这样一折腾,10秒没了,阻断也快没了,目标还没摸几下,这个技能就浪费了。

  但是开了阻断打弓星,可以直接弓星在1V1插旗打守护时,0胜率。为什么, 弓星没有盾,只有5秒回避,看准状态一个抓捕,打几下后一个突击,还不死就开启主神,等30秒再一个抓捕,OVER。开阻断后,弓星的减速,缠绕,沉默,睡眠技能全部报销,风筝放不了,跑又跑不掉,怎么办?阻断之甲最直接的使用意义是在集团规模冲锋的时候同时开启主神,双重,阻断,在百万军中取上将首级!!30秒内尽情输出皮衣和布衣角色!激昂,这是我在1.2之后和40级以前很喜欢的烙印,因为开了之后攻击数据值很漂亮。在45满级之后的很长一段时间无人文静原因是烙印孔不够,并不是技能不好激昂在副本或者碎片中担任主T的,可以配合封魂石在头30秒抢仇恨,并且可以在冲锋时与各种防御技能同时使用,在接近无敌防御的同时,给对方脆皮职业造成更大伤害。

  脚踝重击,副本必备技能(除非你的队伍里没有护法也没有剑),在有护法或者剑的队伍里,怪物击倒率相当高,脚踝重击凭借其低触发率一直走在冷门烙印的边缘,但是在副本中有高击倒职业的辅助下,其高触发率,低冷却时间,超高攻击,附带30秒攻击BUFF效果的各项优异表现迅速提高了自身位置。我曾经仔细研究了下韩F的1V1与3V3的PK视频,发现其守护每人都装了脚踝重击,在打杀星,护法,弓星时(尤其是护法),脚踝重击一旦触发,降予以对方以绝对毁灭性打击(这里尤其讲一下护法,在50级后护法逐渐成为新一代BUG职业,回血速度快,攻击输出高,如果护法一直跑着放,守护是很难打死的,盾反-背摔-脚踝重击成为了杀死护法的唯一必杀招)

  脚踝重击是副本常用烙印,其效果比激昂在副本中增加DPS的效果要明显的多,另外脚踝重击是守护的一个几率秒人工具,尤其针对没有均衡物理职业。建议常备。

  战栗的咆哮,唯一破隐身技能,唯一恐惧技能,唯一群减速技能(俘虏有没有减速效果我不大记得了,记忆中似乎没有)

  在群P中最实用的技能,尽管有5分钟的CD,但是一旦在人多的地方使用,效果很不错。但是如果你准备去副本,准备去打碎片打BOSS,建议你还是不要拿这个烙印去占用你宝贵的烙印空格了,虽然他带有增加仇恨的功能,但是他的效果甚至不如挑衅的咆哮,而且5分钟CD。

  在插旗的时候打杀星效果很爽,能把WS隐身流杀星打的无语。

  战栗的咆哮作为除均衡外卖价最贵的守护烙印不是没有道理的,但是要分清使用用途,在群体PK,杀人,冲实体,抢地盘中,战栗的咆哮是必备烙印,其余情况谨慎装备

  挑衅的咆哮,对于这个技能,45级以前,建议安装,45级以后赶紧拿下来。

  此烙印吸引的仇恨值非常少,杀星奇袭出暴的仇恨都比这个多,但是这个烙印的好处在于,可以吸引被控制怪的仇恨,使得这个怪在醒来之后有一定几率不冲向奶妈而冲向自己(一定几率)。但是在大家都50级之后,大家都发现一点,各个职业抗怪能力迅速提升,以致新副本很多都不需要守护了。在新副本除非引怪失误造成4个怪一起冲上来,否则法师很少会使用控制技能(会让剑星去抗一个,甚至杀星和剑星一人扛一个),这个时候挑衅的咆哮的实用价值的就大大降低了。如果挑衅的咆哮的仇恨值与单体挑衅一样的话,这个烙印或许在副本中还会出现,但是那只是如果而已

  尽管49级有挑衅的咆哮5,但是我仍然不建议守护佩戴刺烙印,如果仇恨抢不住,你多加这个烙印一样抢不住,他的仇恨值实在不可观。

  保护之盾,对杀星的王牌烙印,用途只有在插旗PK的时候有用,在副本时有一定的吸引仇恨功能(攻击反伤),在插旗PK时(尤其是与杀星和双持剑星),攻速快的职业会非常头疼。杀星倒数321放好杀意专注涂毒神速奇袭姿态准备上来输出,守护啪一个保护之盾,很多杀星立即扭头就走,也不管自己的BUFF时间,等10秒过了再打,这样他的专注和杀意奇袭就没了,等他真正打过来的时候也不会那么疼,如果硬来,杀敌1000自损800,何况杀星血本来不多。在野外杀人,要塞,屠村行动中,这个技能=摆设

  保护之盾适合于喜欢插旗的朋友,在野外杀人,要塞,屠村行动中,这个技能=摆设,另外在副本中,这个技能吸引的仇恨比挑衅的咆哮要多。

  暗/光之惩罚,比死神/主神惩罚伤害多100左右,出暴多200,除非你烙印空格跟别人不一样,能无限多,否则个人不建议安装

  暗/光之惩罚无其他备注

  战友保护,盾防守护,全血守护必备烙印,副本常用烙印。效果不用说的,谁用谁知道,但是我觉得这样的守护玩起来会挺郁闷的,从最不容易死的职业到最容易死的职业,就这技能所赐,没关系,为全队牺牲自己嘛。全血守护开主神双重往奶妈旁边一站,好了,奶妈有如春哥附体,比吃了伟哥还猛。此烙印并不适合攻暴型守护,因为这类守护在大规模战斗时一般冲在战斗最前线,容易脱离战友保护距离,此外这类守护比血牛要脆,不能长时间抗起2个人所承受的DPS。在副本中,45级满级时期副本必备烙印,50级之后抗怪能力提升,这个烙印用处也不是以前那么明显了,不过仍然可以用,效果还是很不错的。

  战有保护能让队伍中的高等将校/将军/司令吸引对方全体活力而不倒,能让奶妈像春哥一样战斗。

  以上是1.2版本中的常用烙印,下面谈谈1.5的上级烙印问题

  守护之所以说在1.5很BT,无非就是因为2个魔法远程的新技能。在这2个新技能同时装备后还有一个破坏气合(30秒内加50%攻,200魔增,200魔命中,冷却90秒)

  而这2个魔法远程技能的前置烙印是:激昂,脚踝重击,保护之盾。假设这3个烙印都装上,那加上抓捕和均衡,5个烙印全满,这就意味着阻断之甲将无缘杀手型守护。

  所以一直在抱怨守护阻断BT的朋友,在1.5版中,可能大部分守护都不会装这个技能咯~~

  华南3区-矩尺座-曾经落伍丶出品

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