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分类: C/C++
2010-11-06 18:31:35
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); (堆区) p2 = (char *)malloc(20); (堆区) } 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); (堆区) p2 = (char *)malloc(20); (堆区) } 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
http://blog.csdn.net/chuniyb/archive/2009/05/18/4197196.aspx
[另外一个程序]/* * 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。 * 比如: * char *pstr = "abcdef", num = 2 * 移位之后为: * char *pstr = "efabcd" */#include <stdio.h>#include <string.h>#include <assert.h>#include <malloc.h>int LoopMove(char *pstr, int num){ assert(pstr != NULL); if (0 == num) return 1; else if (num < 0) return 0; else { int ntemp = num % (strlen(pstr)); // 如果num大于字符串长度,先取余 int n = strlen(pstr) - ntemp; char *tmp = (char *)malloc(2 * strlen(pstr) + 1); strcpy(tmp, pstr + n); strcpy(tmp + ntemp, pstr); *(tmp + strlen(pstr)) = '\0'; strcpy(pstr, tmp); free(tmp); } return 1;}main(){// char *pt = NULL; // pt在栈中// pt = "abcdef"; // "abcdef"存放在常量区,不能改变, 运行出错// char *pt = "abcdef"; // 存放在常量区,不能改变, 运行出错 char pt[] = "abcdef"; // 存放在栈中,可以改变 LoopMove(pt, 8); printf("%s\n", pt);}
[另外一个程序]/* * 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。 * 比如: * char *pstr = "abcdef", num = 2 * 移位之后为: * char *pstr = "efabcd" */
#include <stdio.h>char *s = "abcdef"; char a = 'A';
void main(){ char c; // 栈 printf(" &c =\t0x%.8x\n", &c);//pa本身在栈中,"abcdef"存储在文字常量区,若能过指针变量pa来修改"abcdef",则会出错。但指针变量pa的值可以修改:pa = &c; //总的来说:不能通过指向字符串常量的指针来修改字符串常量!!! char *pa = "abcdef"; printf("&pa =\t0x%.8x\n", &pa); printf(" pa =\t0x%.8x\n", pa); // pa和s被编译器优化,指向了同一个地址 printf(" s =\t0x%.8x\n", s); // printf("&s =\t0x%.8x\n", &s); printf(" &a =\t0x%.8x\n", &a); char pb[] = "abcdef"; // 栈内,可以修改 printf("&pb =\t0x%.8x\n", &pb); printf(" pb =\t0x%.8x\n", pb); printf("&pb1=\t0x%.8x\n", &pb[1]);}
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