/usr/src/linux-2.6.21.5/include/linux/ioport.h
struct resource {
resource_size_t start;
resource_size_t end;
const char *name;
unsigned long flags;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};
struct resource_list {
struct resource_list *next;
struct resource *res;
struct pci_dev *dev;
};
resource->start描述设备实体在cpu总线上的线性起始物理地址;
resource->end -描述设备实体在cpu总线上的线性结尾物理地址;
resource->name 描述这个设备实体的名称,这个名字开发人员可以随意起,但最好贴切;
resource->flag 描述这个设备实体的一些共性和特性的标志位;
以上的4个属性仅仅用来描述一个设备实体自身,或者是设备实体可以用来自治的单元,但是这不是linux所想的,linux需要管理4G物理总线的所有空间,所以挂接到总线上的形形色色的各种设备实体,这就需要链在一起,因此resource结构体提供了另外3个成员:指针parent、sibling和child:分别为指向父亲、兄弟和子资源的指针。
以root source为例,root->child(*pchild)指向root所有孩子中地址空间最小的一个;pchild->sibling是兄弟链表的开头,指向比自己地址空间大的兄弟。
物理内存页面是重要的资源。从另一个角度看,地址空间本身,或者物理存储器在地址空间中的位置,也是一种资源,也要加以管理 -- resource管理地址空间资源。
内核中有两棵resource树,一棵是iomem_resource,另一棵是ioport_resource,分别代表着两类不同性质的地址资源。两棵树的根也都是resource数据结构,不过这两个数据结构描述的并不是用于具体操作对象的地址资源,而是概念上的整个地址空间。
将主板上的ROM空间纳入iomem_resource树中;系统固有的I/O类资源则纳入ioport_resource树
/usr/src/linux/kernel/resource.c
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struct resource ioport_resource = {
.name = "PCI IO",
.start -= 0,
.end = IO_SPACE_LIMIT,
.flags -= IORESOURCE_IO,
};
struct resource iomem_resource = {
.name = "PCI mem",
.start -= 0,
.end = -1,
.flags -= IORESOURCE_MEM,
};
/usr/src/linux/include/asm-i386/io.h
#define IO_SPACE_LIMIT 0xffff
0 ~ 0xffff <===> 64K
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