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2010-04-06 15:21:04
static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
.probe = s3c2410fb_probe,
.remove = s3c2410fb_remove,
.suspend = s3c2410fb_suspend,
.resume = s3c2410fb_resume,
.driver = {
.name = "s3c2410-lcd", .owner = THIS_MODULE, },};从定义可以看出,该platform_device的驱动函数有s3c2410fb_probe,s3c2410fb_remove,s3c2410fb_suspend和s3c2410fb_suspend。.resource成员前面的章节有说明,.driver成员的值相信不用再说明了吧,再明白不过了。前面的章节,s3c2410fb_probe被比较详细的介绍,这节中的主要任务就是解释其他的几个函数。在解释他们之前,s3c2410fb_probe里面在该函数结尾的时候调用了几个函数没有说到,所以在这里补上。 3.1 s3c2410fb_probe余党 在s3c2410fb_probe中最好调用了s3c2410fb_init_registers和s3c2410fb_check_var函数,这里应该将他们交代清楚。很显然,s3c2410fb_init_registers是初始化相关寄存器。那么后者呢?这里先把s3c2410fb_init_registers搞定再说。s3c2410fb_init_registers的定义与实现如下,先根据它的指向流程,一步一步解释: static int s3c2410fb_init_registers(struct s3c2410fb_info *fbi){ unsigned long flags;/* Initialise LCD with values from haret */
local_irq_save(flags); /* 关闭中断,在关闭中断前,中断的当前状态被保存在flags中,对于关闭中断的函数,linux内核有很多种,可以查阅相关的资料。*//* modify the gpio(s) with interrupts set (bjd) */
/*下面的modify_gpio函数是修改处理器GPIO的工作模式,它的实现很简单,将第二个参数的值与第三个参数的反码按位与操作后,在写到第一个参数。这里的第一个参数实际就是硬件的GPIO控制器。*/modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);
local_irq_restore(flags); //使能中断,并恢复以前的状态 /*下面的几个writel函数开始初始化LCD控制寄存器,它的值就是我们在smdk2410_lcd_platdata(arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c)中regs域的值。*/ writel(fbi->regs.lcdcon1, S3C2410_LCDCON1); writel(fbi->regs.lcdcon2, S3C2410_LCDCON2); writel(fbi->regs.lcdcon3, S3C2410_LCDCON3); writel(fbi->regs.lcdcon4, S3C2410_LCDCON4); writel(fbi->regs.lcdcon5, S3C2410_LCDCON5); s3c2410fb_set_lcdaddr(fbi); /*该函数的主要作用是让处理器的LCD控制器的三个地址寄存器指向正确的位置,这个位置就是LCD的缓冲区,详细的情况可以参见s3c2410的用户手册。*/……/* Enable video by setting the ENVID bit to 1 这里打开video,在s3c2410fb_probe中被关闭了,这里打开*/
fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID; writel(fbi->regs.lcdcon1, S3C2410_LCDCON1); return 0;}OK,s3c2410fb_init_registers就简单介绍到这里。下面看看s3c2410fb_check_var函数要干些什么事,要说到这个函数,还得提到fb_var_screeninfo结构类型,与它对应的是fb_fix_screeninfo结构类型。这两个类型分别代表了显示屏的属性信息,这些信息可以分为可变属性信息(如:颜色深度,分辨率等)和不可变的信息(如帧缓冲的其实地址)。既然fb_var_screeninfo表示了可变的属下信息,那么这些可变信息就应该有一定范围,否则显示就会出问题,所以s3c2410fb_check_var函数的功能就是要在LCD的帧缓冲驱动开始运行之前将这些值初始到合法的范围内。知道了s3c2410fb_check_var要做什么,再去阅读s3c2410fb_check_var函数的代码就没什么问题了。 3.2 s3c2410fb_remove 从这里开始将解释s3c2410fb_driver中的其他几个函数。那么就从s3c2410fb_remove开刀吧!顾名思义该函数就该知道,它要将这个platform设备从系统中移除,可以推测它应该释放掉所有的资源,包括内存空间,中断线等等。还是按照惯例,在它的实现代码中一步步的解释。static int s3c2410fb_remove(struct platform_device *pdev){struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev); /*该函数从platform_device中,到fb_info信息*/
struct s3c2410fb_info *info = fbinfo->par; //得到私有数据 int irq; s3c2410fb_stop_lcd(info); //该函数停止LCD控制器,实现可以在s3c2410fb.c中找到 msleep(1); //休息以下,等待LCD停止 s3c2410fb_unmap_video_memory(info); //该函数释放缓冲区if (info->clk) { //停止时钟
clk_disable(info->clk); clk_put(info->clk);info->clk = NULL;
} irq = platform_get_irq(pdev, 0); //得到中断线,以便释放 free_irq(irq,info); //释放该中断 release_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, S3C24XX_SZ_LCD); /* 释放内存空间 */ unregister_framebuffer(fbinfo); //向内核注销该帧缓冲 return 0;} 3.3 s3c2410fb_suspend与s3c2410fb_resume 在实际的设备,常常可以看到LCD在不需要的时候进入休眠状态,当需要使用的时候又开始工作,比如手机,在不需要的时候LCD就熄灭,当需要使用的时候LCD又被点亮。从实际中可以看出这对函数非常重要。虽然他们很重要,但不一定很复杂,下面看看它们是怎么样实现的。static int s3c2410fb_suspend(struct platform_device *dev, pm_message_t state)
{struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(dev); //这两条语句好面熟^_^
struct s3c2410fb_info *info = fbinfo->par; s3c2410fb_stop_lcd(info); //停止LCD/* sleep before disabling the clock, we need to ensure
* the LCD DMA engine is not going to get back on the bus
* before the clock goes off again (bjd) */
msleep(1); //等待一下,因为LCD停止需要一点时间 clk_disable(info->clk); //关闭LCD的时钟 return 0;}^_^,下面的代码就不用解释了吧!static int s3c2410fb_resume(struct platform_device *dev){struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(dev);
struct s3c2410fb_info *info = fbinfo->par; clk_enable(info->clk); msleep(1); s3c2410fb_init_registers(info); return 0;} OK,到现在为止,对于platform device的相关驱动就over了。不过精彩的还在后头哦!To be continued……------ anmnmnly