分类: C/C++
2010-04-07 16:59:30
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。
例如:
int Point::GetY()
{
return yVal;
}
这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
void Point:: SetPt (int x, int y)
{
xVal=x;
yVal=y;
}
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const
class Point
{
public:
int GetX() const;
int GetY() const;
void SetPt (int, int);
void OffsetPt (int, int); const
private:
int xVal, yVal;
};
常量成员对象不能调用非常量成员函数,因为它有可能改变常量的数据成员:
const Point s;
s.SetPt(10); // 非法: SetPt不是常量成员函数
s.OffsetPt(10); // 正确
但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。
为什么需要const成员函数?
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
const成员函数和const对象
实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:
const int i=1 ;
同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:
const classA a(2);
这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?
为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。
对象.成员函数 或者 成员函数调用成员函数
1、
2、
3、
注意,我们只能对类成员函数这么做,对普通全局函数不能这么做。
仅当某个函数是类成员时,将其声明为const才有意义,其作用是使该函数中的this指针成为const,或者说使得this指针所指的对象是const。