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分类: C/C++

2010-04-07 16:59:30

一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。
例如:
int Point::GetY()
{
 return yVal;
}
  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
void Point:: SetPt (int x, int y)
{
 xVal=x;
 yVal=y;
}
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const
class Point
{
 public:
  int GetX() const;
  int GetY() const;
  void SetPt (int, int);
  void OffsetPt (int, int); const
 private:
   int xVal, yVal;
};
 


常量成员对象不能调用非常量成员函数,因为它有可能改变常量的数据成员:  

const Point s;
s.SetPt(10);    // 非法: SetPt不是常量成员函数
s.OffsetPt(10); // 正确
  但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。


为什么需要const成员函数?
  我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。


const成员函数和const对象
  实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:
  const int i=1 ;
同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:
  const classA a(2);
  这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?
  为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。


const成员函数的使用
  const成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。定义const成员函数时,把const关键字放在函数的参数表和函数体之间。注意:const成员函数应该在函数原型说明函数定义中都增加const限定,关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数。任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。

对象.成员函数  或者   成员函数调用成员函数

  对象/成员函数      成员函数         对/错
1、  const         const             对
2、  const         non-const         错
3、  non-const     const/non-const  
要指定const成员函数,我们只需在函数头后面附加const关键字即可。

注意,我们只能对类成员函数这么做,对普通全局函数不能这么做。

仅当某个函数是类成员时,将其声明为const才有意义,其作用是使该函数中的this指针成为const,或者说使得this指针所指的对象是const。

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