Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 749431
  • 博文数量: 79
  • 博客积分: 2671
  • 博客等级: 少校
  • 技术积分: 1247
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-04-02 15:26
个人简介

宅男

文章分类

全部博文(79)

文章存档

2017年(11)

2016年(12)

2015年(6)

2012年(10)

2011年(33)

2010年(7)

分类: Android平台

2017-07-07 12:32:50

在看这一篇之前先看一下sched_whitepapersched_whitepaper.docx中的普通进程的模型。关于vruntime以及weight

这两点对于fair进程至关重要。

CFScompletely fair scheduler)并不是完全公平的,而且也不可能是完全公平的,因为进程会更加其重要性而有优先级之分。

pick_next_entity中,仅仅是从每一个cfs rq中去选择vruntime最小的进程。所以vruntime成为fair class进程也就是普通进程的唯一的标识符。

下面就从pick_next_entity函数进入cfs吧。

static struct sched_entity *

pick_next_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr)

{

        struct sched_entity *left = __pick_first_entity(cfs_rq);

这个函数看起来似乎有点的复杂,但是最主要的其实就是第一句。

Linux将所有的进程以vruntimekey,以红黑树的形式组织在cfs rq中。显然__pick_first_entity就是去获取vruntime最小的entity。这边顺便提一句,由于cgroup的存在。Pick_next_entity获得entity并不一定是一个实际的task,而有可能是一个cgroup

所以在pick_next_task_fair中是一个do while的形式。

  1.         do {
  2.                 struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;

                    /*
                     * Since we got here without doing put_prev_entity() we also
                     * have to consider cfs_rq->curr. If it is still a runnable
                     * entity, update_curr() will update its vruntime, otherwise
                     * forget we've ever seen it.
                     */
                    if (curr) {
                            if (curr->on_rq)
                                    update_curr(cfs_rq);
                            else
                                    curr = NULL;

                            /*
                             * This call to check_cfs_rq_runtime() will do the
                             * throttle and dequeue its entity in the parent(s).
                             * Therefore the 'simple' nr_running test will indeed
                             * be correct.
                             */
                            if (unlikely(check_cfs_rq_runtime(cfs_rq)))
                                    goto simple;
                    }

                    se = pick_next_entity(cfs_rq, curr);
                    cfs_rq = group_cfs_rq(se);
            } while (cfs_rq);

属于同一个cgrouptask,都以类似的形式组织在se->my_q中。My_q也是一个cfs rq。用来表示属于一个cgroup的不同task。这些task也跟cpu runqueue上的进程类似,在cgroup内部竞争CPU的使用权。

有点远了,再次回到Pick_next_entity函数,除了上面提到的第一句代码之外,其余的代码都用于处理特殊情况。即set_next_entity/set_skip_buddy/set_last_buddy,这部分后面再说。

上面说道了CFSvruntime层面上是公平的,weight影响着task的实际运行时间。

实时进程的优先级从099,普通进程的优先级从100开始到140.为了计算简单,linux维护了一个数组用来表示不同优先级的进程对于的weight值。

  1. static const int prio_to_weight[40] = {
  2.  /* -20 */ 88761, 71755, 56483, 46273, 36291,
  3.  /* -15 */ 29154, 23254, 18705, 14949, 11916,
  4.  /* -10 */ 9548, 7620, 6100, 4904, 3906,
  5.  /* -5 */ 3121, 2501, 1991, 1586, 1277,
  6.  /* 0 */ 1024, 820, 655, 526, 423,
  7.  /* 5 */ 335, 272, 215, 172, 137,
  8.  /* 10 */ 110, 87, 70, 56, 45,
  9.  /* 15 */ 36, 29, 23, 18, 15,
  10. }

同时维护了另外一个数组,里面是2^32/x的预先计算的值。

  1. static const u32 prio_to_wmult[40] = {

  2.  /* -20 */ 48388, 59856, 76040, 92818, 118348,

  3.  /* -15 */ 147320, 184698, 229616, 287308, 360437,

  4.  /* -10 */ 449829, 563644, 704093, 875809, 1099582,

  5.  /* -5 */ 1376151, 1717300, 2157191, 2708050, 3363326,

  6.  /* 0 */ 4194304, 5237765, 6557202, 8165337, 10153587,

  7.  /* 5 */ 12820798, 15790321, 19976592, 24970740, 31350126,

  8.  /* 10 */ 39045157, 49367440, 61356676, 76695844, 95443717,

  9.  /* 15 */ 119304647, 148102320, 186737708, 238609294, 286331153,

  10. };

其实就weight以及1/weight的预先算好的值,用于后续的计算。但是由于linux kernel对于浮点的支持不好,
所以这边的1/weight用2^32/weight来代替(__update_inv_weight函数)。

我们看一下update_curr中一段关于vruntime的计算。


  1. static void update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq)
  2. {
  3.         struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
  4.         u64 now = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
  5.         u64 delta_exec;

  6.         if (unlikely(!curr))
  7.                 return;

  8.         delta_exec = now - curr->exec_start;
  9.         if (unlikely((s64)delta_exec <= 0))
  10.                 return;

  11.         curr->exec_start = now;

  12.         schedstat_set(curr->statistics.exec_max,
  13.                       max(delta_exec, curr->statistics.exec_max));

  14.         curr->sum_exec_runtime += delta_exec;
  15.         schedstat_add(cfs_rq, exec_clock, delta_exec);

  16.         curr->vruntime += calc_delta_fair(delta_exec, curr);
  17.         update_min_vruntime(cfs_rq);
比较关心的是其中使用calc_delta_fair函数去根据当前taskweight值计算vruntime

  1. /*
  2.  * delta /= w
  3.  */
  4. static inline u64 calc_delta_fair(u64 delta, struct sched_entity *se)
  5. {
  6.         if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))
  7.                 delta = __calc_delta(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);

  8.         return delta;
  9. }

其最终结果为delta*1024/weight.

优先级高的进程其weight值大(参考prio_to_weight数组),所以其vruntime相对就增加的比较慢,实际运行时间就相对长一些。

接着回到关键函数pick_next_task_fair

  1. if (prev != p) {
  2.                 struct sched_entity *pse = &prev->se;

  3.                 while (!(cfs_rq = is_same_group(se, pse))) {
  4.                         int se_depth = se->depth;
  5.                         int pse_depth = pse->depth;

  6.                         if (se_depth <= pse_depth) {
  7.                                 put_prev_entity(cfs_rq_of(pse), pse);
  8.                                 pse = parent_entity(pse);
  9.                         }
  10.                         if (se_depth >= pse_depth) {
  11.                                 set_next_entity(cfs_rq_of(se), se);
  12.                                 se = parent_entity(se);
  13.                         }
  14.                 }

  15.                 put_prev_entity(cfs_rq, pse);
  16.                 set_next_entity(cfs_rq, se);
  17.         }
上面这段代码看起来有点费解,还是关于cgroup的。上面讲到了一个cgroup有一个对于的sched_entity结构,其中成员my_q维护这这个cgroup里面的task。其原理跟task竞争CPU的使用权一样,cgourp内部的task竞争代表这个cgroup运行的权利,就像CPU上每次只能运行一个task一样,cgroup内部每次只能选择一个task来运行。同样的原理,选择vruntime最小的进程。

下面继续select_task_rq_fair,用于给一个新创建的task或者新wakeuptask选择新的CPU。其中prev_cpu为进程p上一次运行的cpu


  1. static int
  2. select_task_rq_fair(struct task_struct *p, int prev_cpu, int sd_flag, int wake_flags)
  3. {
  4.         struct sched_domain *tmp, *affine_sd = NULL, *sd = NULL;
  5.         int cpu = smp_processor_id();
  6.         int new_cpu = prev_cpu;
  7.         int want_affine = 0;
  8.         int sync = wake_flags & WF_SYNC;

  9.         if (sd_flag & SD_BALANCE_WAKE)
  10.                 want_affine = !wake_wide(p) && cpumask_test_cpu(cpu, tsk_cpus_allowed(p));

  11.         rcu_read_lock();
  12.         for_each_domain(cpu, tmp) {
  13.                 if (!(tmp->flags & SD_LOAD_BALANCE))
  14.                         break;

  15.                 /*
  16.                  * If both cpu and prev_cpu are part of this domain,
  17.                  * cpu is a valid SD_WAKE_AFFINE target.
  18.                  */
  19.                 if (want_affine && (tmp->flags & SD_WAKE_AFFINE) &&
  20.                     cpumask_test_cpu(prev_cpu, sched_domain_span(tmp))) {
  21.                         affine_sd = tmp;
  22.                         break;
  23.                 }

在这里面涉及到两个新的结构体struct sched_domain,sched_group.这是调度器相关的两个结构体。下面是我花的一个典型的8ARM B-L架构的sched_domain/sched_group的相关示意图。


由于这颗SOC有两个cluster,每个cluster4CPU。所以sched_domain分为两个level,第一个level有一个sched_domainmask0XFF,这个sched_domain一共有两个sched_group,分别代表两个cluster,两个sched_groupcou mask分别为0X0F0XF0. 

第二个level有两个sched_domain,他们的cpu mask分别为0xF0,0x0F.每个sched_domain下面有4sched_group。第一个sched_domain4sched_groupcpu mask分别为0x1,0x2,0x4,0x8.分别用来表示第一个cluster上的4cpu。第二个sched_domain4sched_groupcpu mask分别为0x100x200x400x80,用来表示第二个cluster上的4CPU。如上图所示。

这上面有一个sync = wake_flags & WF_SYNC的判断,其中WF_SYNC用于表示是否需要sync wakeup。什么叫sync ?就是进程A唤醒进程B,然后进程A就进入休眠状态。由于sync的特殊性,所以在满足一定的条件下,倾向于将进程B放在原来进程A运行的CPU上。

这些sched_domian有从属关系,显然cpu mask0x0Fdomain从属于0xFFdomain

他们之间用parentchild指针来表示这种关系。

除去wake affine相关的代码之外,其余核心代码如下。

  1. } else while (sd) {
  2.                 struct sched_group *group;
  3.                 int weight;

  4.                 if (!(sd->flags & sd_flag)) {
  5.                         sd = sd->child;
  6.                         continue;
  7.                 }

  8.                 group = find_idlest_group(sd, p, cpu, sd_flag);
  9.                 if (!group) {
  10.                         sd = sd->child;
  11.                         continue;
  12.                 }

  13.                 new_cpu = find_idlest_cpu(group, p, cpu);
  14.                 if (new_cpu == -1 || new_cpu == cpu) {
  15.                         /* Now try balancing at a lower domain level of cpu */
  16.                         sd = sd->child;
  17.                         continue;
  18.                 }

  19.                 /* Now try balancing at a lower domain level of new_cpu */
  20.                 cpu = new_cpu;
  21.                 weight = sd->span_weight;
  22.                 sd = NULL;
  23.                 for_each_domain(cpu, tmp) {
  24.                         if (weight <= tmp->span_weight)
  25.                                 break;
  26.                         if (tmp->flags & sd_flag)
  27.                                 sd = tmp;
  28.                 }
上面的代码用于从sched domain中找出一个idlestgroup,然后从这个group中找出idlestCPU。这基本是基于load balance的考虑,即保持每一个cpu上的负载均衡,从而最大化吞吐。

至于find_idlest_group以及find_idlest_cpu在这里不准备展开,既然涉及到查找idlest cpu,也就是负载最小的CPU。那么评判的标准是什么?如何定义一个CPU是负载最小的呢?

这就要从上面从find idlest cpu中用到的函数weighted_cpuload切入。

/* Used instead of source_load when we know the type == 0 */

static unsigned long weighted_cpuload(const int cpu)

{                      

        return cfs_rq_runnable_load_avg(&cpu_rq(cpu)->cfs);

}

static inline unsigned long cfs_rq_runnable_load_avg(struct cfs_rq *cfs_rq)

{                      

        return cfs_rq->runnable_load_avg;

}

这里面涉及到了cfs runqueue的一个变量叫着runnable_load_avg.同时跟task对于的sched_avg中间还有一个成员叫load_avg。用来表示一个task的负载。

我们知道每一个task_struct有一个对于的sched_entity。但是一个sched entity并不一定对应这一个task,也有可能是一个group

提一下,不管是cfs rq,还是rt rqdl rq。在rq中的都是出于runnable的等待运行的task

一旦一个task进入睡眠状态,那么就从队列中删除,这就是dequeue的作用。同样,一个进程被唤醒的话,就会被插入到队列中,也就是enqueue的作用。关于如何计算每一个进程的loadlinux CFS有一套模型,也就是PELTper entity load tracking.

 

 

阅读(2129) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~