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分类: 嵌入式

2010-07-23 23:38:28

 SDL开源图形图像库的简介

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,它被广泛的用于游戏、演示软件、模拟器、MPEG播放器等应用软件,SDL可以设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式,也可以直接写入线性的图像帧缓冲framebuffer。SDL支持各种事件如键盘输入、鼠标输入、用户推出等。除此之外,SDL还提供完整的CD音频控制API,以及线程、定时器等工具函数。

 基于SDL的视频显示

本课题选用的SDL版本为1.2.13。

基于SDL显示模块主要分如下几步:

● SDL函数库的初始化,主要是设置SDL支持视频显示。

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_TIMER);

● 设置视频显示模式,SDL会尝试使用硬件加速,如果硬件加速失败,SDL会自动调整尽量使用与设置最为接近的模式。

screen = SDL_SetVideoMode (WIDTH, HEIGHT, 0, SDL_HWSURFACE

                                              | SDL_DOUBLEBUF

                                              | SDL_ANYFORMAT

                                            | SDL_RESIZABLE);

● 设置窗口显示标题

SDL_WM_SetCaption ("USB Camera By Breeze", NULL);     

● 创建YUV覆盖。多媒体领域中,尤其涉及到MPEG的播放时,通常使用YUV的颜色空间,如果MPEG的图片要在屏幕上显示则需要YUV到RGB的转化。某些显示芯片能够支持YUV到RGB的转换,免去软件转换的性能损失。这样,只要将YUV信息写到缓冲区,硬件就能自动完成YUV到RGB的转换并将图像显示到屏幕上。

overlay = SDL_CreateYUVOverlay(XDIM, YDIM, SDL_YV12_OVERLAY, screen);

● 将视频信息传送到显示设备上。SDL_LockSurface(screen);

    SDL_LockYUVOverlay(overlay);       

    pict.data[0] = overlay->pixels[0];

    pict.data[1] = overlay->pixels[2];

    pict.data[2] = overlay->pixels[1];

    pict.linesize[0] = overlay->pitches[0];

    pict.linesize[1] = overlay->pitches[2];

    pict.linesize[2] = overlay->pitches[1];

SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);

    SDL_UnlockSurface(screen);

    SDL_DisplayYUVOverlay(overlay, &rect);

基于x264压缩保存图像

 x264压缩编码介绍

x264是优秀的免费的MPEG-4视频编码格式,基于H264算法,拥有如下特点:

● 采用CAVLC/CABAC多种算法编码

● 内置所有macroblock格式(16x16, 8x8, and 4x4 )

● Inter P:所有的分割块(从16x16到4x4 )

● Inter B:分割块从16x16到8x8

● 码率控制:恒定的分层编制,单次或多次的ABR压制,可选的VBV压制

● 场景剪切侦测 

● 支持B-frame

● 能够任意编制B-frame命令行

● 无损模式

● 8x8和4x4的格式能够进行翻转或旋转

● 自定义精确的矩阵模板

● 可在多个CPU平行编码

● 隔行扫描的文件质量要好。它符合GPL许可证。

 x264库的安装

● 通过如下方式获得x264源码

svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264

● 进行编译安装

./configure --prefix=/usr --enable-shared

配置为下:

Platform:   X86 System:     LINUX asm:        yes avis input: no mp4 output: yes pthread:    yes debug:      no gprof:      no PIC:        no shared:     yes visualize:  no

#make && make install

 FFMPEG中安装对x264的支持

本课题利用FFMPEG将视频进行无损的压缩保存,x264编码能在尽量保证视频质量到同时做到大比例到压缩,是非常流行到MPEG-4编码,本课题选用x264编码压缩视频数据后保存为mp4文件。

● 配置FFMPEG 支持x264

./configure     

--enable-gpl \

--enable-static \

--enable-xvid \

--enable-x264 \

--disable-shared 

配置最终效果为:

C compiler                gcc

.align is power-of-two    no

ARCH                      x86 (generic)

big-endian                no

yasm                      yes

MMX enabled               yes

MMX2 enabled              yes

3DNow! enabled            yes

3DNow! extended enabled   yes

SSE enabled               yes

SSSE3 enabled             yes

CMOV enabled              no

CMOV is fast              no

EBX available             yes

EBP available             yes

10 operands supported     yes

gprof enabled             no

debug symbols             yes

strip symbols             yes

optimizations             yes

static                    yes

shared                    yes

postprocessing support    no

software scaler enabled   yes

new filter support        no

filters using lavformat   no

video hooking             yes

Imlib2 support            no

FreeType support          yes

network support           yes

IPv6 support              yes

threading support         no

SDL support               yes

libx264 enabled           yes

libxvid enabled           yes

vdpau enabled             no

zlib enabled              yes

bzlib enabled             yes

Enabled encoders:

ac3 ljpeg pcm_u24le

adpcm_adx mjpeg pcm_u32be

adpcm_g726 mp2 pcm_u32le

adpcm_ima_qt mpeg1video pcm_u8

adpcm_ima_wav mpeg2video pcm_zork

adpcm_ms mpeg4 pgm

adpcm_swf msmpeg4v1 pgmyuv

adpcm_yamaha msmpeg4v2 png

alac msmpeg4v3 ppm

asv1 nellymoser qtrle

asv2 pam rawvideo

bmp pbm roq

dnxhd pcm_alaw roq_dpcm

dvbsub pcm_f32be rv10

dvdsub pcm_f32le rv20

dvvideo pcm_f64be sgi

ffv1 pcm_f64le snow

ffvhuff pcm_mulaw sonic

flac pcm_s16be sonic_ls

flashsv pcm_s16le svq1

flv pcm_s24be targa

gif pcm_s24daud tiff

h261 pcm_s24le vorbis

h263 pcm_s32be wmav1

h263p pcm_s32le wmav2

huffyuv pcm_s8 wmv1

jpegls pcm_u16be wmv2

libx264 pcm_u16le zlib

libxvid pcm_u24be zmbv

License: GPL

● 编译安装

#make && make install

最后在生成如下文件

1)头文件

libavcodec/       libavformat/      libswscale/         

libavdevice/      libavutil/ 

2)库文件

libavcodec.a           libavdevice.a          libavformat.a            libavutil.a

libavcodec.so          libavdevice.so         libavformat.so           libavutil.so

FFMPEG实现视频流压缩保存

● 初始化FFMPEG函数库,初始化视频编码器

● 根据编码器初始化视频流结构体,设置比特率等

  st = av_new_stream(oc, 0);

    if (!st) {

        fprintf(stderr, "Could not alloc stream\n");

        exit(1);

    }

    c = st->codec;

    c->codec_id = CODEC_ID_H264;

    c->codec_type = CODEC_TYPE_VIDEO;

    

    /* put sample parameters */

    c->bit_rate = 1000;//40;

    c->sample_rate = 800*1000;

    c->time_base = (AVRational){1,25};//! 如果有延迟就改这里

    c->gop_size = 12; 

● 转换原始图像数据颜色空间到YUV420P

img_convert_ctx = sws_getCachedContext( img_convert_ctx,

    cc->width, cc->height,

    cc->pix_fmt,

    cc->width, cc->height,

    (PixelFormat)src_pix_fmt, 

sws_flags, 

NULL, NULL, NULL);

sws_scale(img_convert_ctx, picture->data, picture->linesize,

       0, cc->height, destFrame->data, destFrame->linesize);

● 编码压缩

out_size = avcodec_encode_video(cc, m_video_outbuf, m_video_outbuf_size, picture);

● 将编码后的一帧图像数据写到文件里

pkt.stream_index= m_video_st->index;

pkt.data= m_video_outbuf;

pkt.size= out_size;

ret = av_write_frame(m_fc, &pkt);

● 最后写文件尾等信息到MP4目标文件,关闭文件,释放资源等。

avcodec_close(m_video_st->codec);

av_write_trailer(m_fc);

  url_fclose(m_fc->pb);

   av_free(m_fc);

小结

本章讨论了PC端视频监控系统的设计和实现。JRTPLIB是开源的优秀的RTP函数库,PC端基于JRTPLIB实现的RTP接收模块。本章讨论了FFMPEG音视频函数库的开发技术,基于FFMPEG实现了图像颜色空间的转换,并通过SDL图形显示库将视频图像实时显示到屏幕上。H264是优秀的视频编码算法,本章通过FFMPEG实现了将图像数据按H264进行编码压缩,并保存成MP4文件。

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