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2012-03-02 20:17:19

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--------------------------------------收集于网络:网中人---shell 十三问》----------------------------------

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我们上一章介绍了 ( ) { } 的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化:$( ) ${ } 又是啥玩意儿呢?

bash shell 中,$( ) ` ` (反引号) 都是用来做命令替换用(command substitution)的。

所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行:

* 完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。

例如:

$ echo the last sunday is $(date -d "last sunday" +%Y-%m-%d)

如此便可方便得到上一星期天的日期了。

 

在操作上,用 $( ) ` ` 都无所谓,只是我"个人"比较喜欢用 $( ) ,理由是:

1` ` 很容易与 ' ' ( 单引号)搞混乱,尤其对初学者来说。有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的(直竖两点)。当然了,有经验的朋友还是一眼就能分辩两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢?

2、在多层次的复合替换中,` ` 须要额外的跳脱( \` )处理,而 $( ) 则比较直观。例如:

下面的是错误的:

command1 `command2 `command3` `

原本的意图是要在 command2 `command3` 先将 command3 提换出来给 command 2 处理,然后再将结果传给 command1 `command2 ...` 来处理。然而,真正的结果在命令行中却是分成了 `command2 ` `` 两段。

正确的输入应该如下:

command1 `command2 \`command3\` `

要不然,换成 $( ) 就没问题了:

command1 $(command2 $(command3))

只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦~~~

 

不过,$( ) 并不是没有毙端的...

因为,` ` 基本上可用在全部的 unix shell 中使用,若写成 shell script ,其移植性比较高。

$( ) 并不见的每一种 shell 都能使用,我只能跟你说,若你用 bash2 的话,肯定没问题;

接下来,再让我们看 ${ } ... 它其实就是用来作变量替换用的啦。

一般情况下,$var ${var} 并没有啥不一样。但是用 ${ } 会比较精确的界定变量名称的范围,比方说:

$ A=B

$ echo $AB

原本是打算先将 $A 的结果替换出来,然后再补一个 B 字母于其后,但在命令行上,真正的结果却是只会提换变量名称为 AB 的值出来。若使用 ${ } 就没问题了:

 

$ echo ${A}B

BB

不过,假如你只看到 ${ } 只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看 bash 了﹗

为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明 ${ } 的一些特异功能:

假设我们定义了一个变量为:

file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt

我们可以用 ${ } 分别替换获得不同的值:

${file#*/}:拿掉第一条 / 及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt

${file##*/}:拿掉最后一条 / 及其左边的字符串:my.file.txt

${file#*.}:拿掉第一个及其左边的字符串:file.txt

${file##*.}:拿掉最后一个及其左边的字符串:txt

${file%/*}:拿掉最后条 / 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3

${file%%/*}:拿掉第一条 / 及其右边的字符串:(空值)

${file%.*}:拿掉最后一个及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my.file

${file%%.*}:拿掉第一个及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my

记忆的方法为:

 

# 是去掉左边(在鉴盘上 # $ 之左边)

% 是去掉右边(在鉴盘上 % $ 之右边)

单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。

 

${file:0:5}:提取最左边的 5 个字节:/dir1

${file:5:5}:提取第 5 个字节右边的连续 5 个字节:/dir2

 

我们也可以对变量值里的字符串作替换:

${file/dir/path}:将第一个 dir 提换为 path/path1/dir2/dir3/my.file.txt

${file//dir/path}:将全部 dir 提换为 path/path1/path2/path3/my.file.txt

 

利用 ${ } 还可针对不同的变量状态赋值(没设定、空值、非空值)

${file-my.file.txt} :假如 $file 没有设定,则使用 my.file.txt 作传回值。(空值及非空值时不作处理)

${file:-my.file.txt} :假如 $file 没有设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值。 (非空值时不作处理)

${file+my.file.txt} :假如 $file 设为空值或非空值,均使用 my.file.txt 作传回值。(没设定时不作处理)

${file:+my.file.txt} :若 $file 为非空值,则使用 my.file.txt 作传回值。 (没设定及空值时不作处理)

${file=my.file.txt} :若 $file 没设定,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt (空值及非空值时不作处理)

${file:=my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt (非空值时不作处理)

${file?my.file.txt} :若 $file 没设定,则将 my.file.txt 输出至 STDERR (空值及非空值时不作处理)

${file:?my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则将 my.file.txt 输出至 STDERR (非空值时不作处理)

tips:

以上的理解在于你一定要分清楚 unset null non-null 这三种赋值状态.

一般而言, : null 有关, 若不带 : 的话, null 不受影响, 若带 : 则连 null 也受影响.

还有哦,${#var} 可计算出变量值的长度:

${#file} 可得到 27 ,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt 刚好是 27 个字节。

 

接下来,再为大家介稍一下 bash 的组数(array)处理方法。

一般而言,A="a b c def" 这样的变量只是将 $A 替换为一个单一的字符串,但是改为 A=(a b c def) ,则是将 $A 定义为组数。

bash 的组数替换方法可参考如下方法:

${A[@]} ${A} 可得到 a b c def (全部组数)

${A[0]} 可得到 a (第一个组数)${A[1]} 则为第二个组数...

${#A[@]} ${#A} 可得到 4 (全部组数数量)

${#A[0]} 可得到 1 (即第一个组数(a)的长度)${#A[3]} 可得到 3 (第四个组数(def)的长度)

A[3]=xyz 则是将第四个组数重新定义为 xyz ...

 

能够善用 bash $( ) ${ } 可大大提高及简化 shell 在变量上的处理能力哦。好了,最后为大家介绍 $(( )) 的用途吧:它是用来作整数运算的。

bash 中,$(( )) 的整数运算符号大致有这些:

+ - * / :分别为 "加、减、乘、除"

% :余数运算

& | ^ !:分别为 "ANDORXORNOT" 运算。

 

例:

$ a=5; b=7; c=2

$ echo $(( a+b*c ))

19

$ echo $(( (a+b)/c ))

6

$ echo $(( (a*b)%c))

1

$(( )) 中的变量名称,可于其前面加 $ 符号来替换,也可以不用,如:

$(( $a + $b * $c)) 也可得到 19 的结果

此外,$(( )) 还可作不同进位(如二进制、八进位、十六进制)作运算呢,只是,输出结果皆为十进制而已:

echo $((16#2a)) 结果为 42 (16进位转十进制)

以一个实用的例子来看看吧:

假如当前的  umask 022 ,那么新建文件的权限即为:

$ umask 022

$ echo "obase=8;$(( 8#666 & (8#777 ^ 8#$(umask)) ))" | bc

644

事实上,单纯用 (( )) 也可重定义变量值,或作 testing

a=5; ((a++)) 可将 $a 重定义为 6

a=5; ((a--)) 则为 a=4

a=5; b=7; ((a < b)) 会得到  0 (true) 的返回值。

 

常见的用于 (( )) 的测试符号有如下这些:

<:小于

>;:大于

<=:小于或等于

>;=:大于或等于

==:等于

!=:不等于

 

不过,使用 (( )) 作整数测试时,请不要跟 [ ] 的整数测试搞混乱了。(更多的测试我将于第十章为大家介绍)。怎样?好玩吧? okay,这次暂时说这么多...

上面的介绍,并没有详列每一种可用的状态,更多的,就请读者参考手册文件啰...

 

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