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2009-12-28 22:58:35

前言
一步一步D3D


    一直以来想要写些什么。结果或是因为工作,或是因为生活,没有能够付诸行动。2010年将至总算是下定决心来好好的温习一下,文中内容有自己的思考,当然了,作为学习者,更多的是对其他书籍的参考。这里需要声明的是,本文的性质,只是我的一部学习笔记。不适之处,万望赐教。
    《一步一步D3D》,在此之前需要有一些c/c++语言基础,比如类及其成员和封装;继承,this,虚函数,动态绑定,多态,双指针,内联函数,默认函数参数,声明变量的位置const,函数重载,运算符重载。此外最好可以熟悉win32 API,COM,和一些数学基础。

 

                Maxice
                
   

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