分类: C/C++
2009-12-13 01:24:29
这篇日志还是先从一个能够运行起来的例子出发,一旦能顺利的看到程序的成功运行,那么接下来的事件我想应该是问为什么了?似乎这样更加容易理解和掌握。
对于socket程序的概念这里就不多写了,但我相信,如果能看完这整篇文章,我相信不会再有这样的疑问的。
下面将编写一个c/s结构的程序,主要功能是client将向server发送一些消息,而当server收到client的请求时,并向client发送一条回应信息。
server.c代码如下:
#include#include < stdlib .h> #include < errno .h> #include < string .h> #include < sys /types.h> #include < netinet /in.h> #include < sys /socket.h> #include < sys /wait.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAXSIZE 1024 int main() { int sockfd,client_fd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in remote_addr; //创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { perror("socket create failed!"); exit(1); } //绑定端口地址 my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind error!"); exit(1); } //监听端口 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen error"); exit(1); } while (1) { int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr,&sin_size)) == -1) { perror("accept error!"); continue; } printf("Received a connection from %s\n", (char*)inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); //子进程段 if (!fork()) { //接受client发送的请示信息 int rval; char buf[MAXSIZE]; if ((rval = read(client_fd, buf, MAXSIZE)) < 0) { perror("reading stream error!"); continue; } printf("%s\n",buf); //向client发送信息 char* msg = "Hello,Mr hqlong, you are connected!\n"; if (send(client_fd, msg, strlen(msg), 0) == -1) perror("send error!"); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } return 0; }
编译并启动服务
hqlong@ubuntu:~$ gcc server.c -o server hqlong@ubuntu:~$./server &
这里我们的server已经作为一个服务后台运行,如果想知道后台的服务的运行状态,可能使用netstat来查看.
hqlong@ubuntu:~/t$ netstat -nl | grep 3333 tcp 0 0 0.0.0.0:3333 0.0.0.0:* LISTEN
可以看出3333端口已经在监听,这说明服务已经启动。
为了测试server是否可以接受client的请求,可以使用telnet来进行测试。
hqlong@ubuntu:~$ telnet 127.0.0.1 3333 Trying 127.0.0.1... Received a connection from 127.0.0.1 Connected to 127.0.0.1. Escape character is '^]'. test test Hello,Mr hqlong, you are connected! Connection closed by foreign host.
可以看出,我们使用telnet来连接刚所启动的server,然后向该server发送了一条信息”test”,server收到了这条信息后,向client发送了一条响应信息,告诉我们,我们已经连接上了。
接下来来编写自己的client程序,完成的功能和上面的telnet的测试功能一样,向server发送一条信息,server在收到这条信息后,向client发送一条响应信息。
代码如下:client.c
#include < stdio .h> #include < stdlib .h> #include < errno .h> #include < string .h> #include < sys /types.h> #include < netinet /in.h> #include < sys /socket.h> #include < sys /wait.h> #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define DATA "this is a client message" int main(int argc, char* argv[]) { int sockfd, recvbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; if (( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket error!"); exit(1); } bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERVER_IP); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect error!"); exit(1); } write(sockfd,DATA, sizeof(DATA)); if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1) { perror("recv error!"); exit(1); } buf[recvbytes] = '\0'; printf("Received: %s",buf); close(sockfd); return 0; }
编译运行
hqlong@ubuntu:~$ gcc client.c -o client hqlong@ubuntu:~$ ./client Received a connection from 127.0.0.1 Hello,Mr hqlong, you are connected! Connection closed by foreign host.
以上就是整个服务器端和客户端程序的编写。
上图显示了程序使用面向连接协议(tcp)时,进行的典型socket系统调用。服务器程序建立了一个socket,并调用bind函数将此socket和本地协议端口联系起来,然后用listen和accept函数将此socket参数置于被动的监听模式并接收到建立连接。
客户程序也建立一个socket,接着调用connect函数启动网络对话。在客户和服务器建立连接以后,就可以用read、write等函数进行通信了。
具体函数细节请参考linux c函数手册
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/linux_c/default.htm