Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 440818
  • 博文数量: 205
  • 博客积分: 5630
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 1945
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-12-06 20:28
文章分类

全部博文(205)

文章存档

2016年(1)

2015年(6)

2014年(9)

2013年(10)

2012年(53)

2011年(25)

2010年(87)

2009年(14)

分类:

2009-12-07 19:30:26

  libEGL.so and libGLESv2.so implements EGL and OpenGL ES through libhgl.so and ibagl.so. That is, libhgl.so and libagl.so are dlopen()ed by libEGL.so. All EGL and OpenGL ES calls will finally call into libhgl.so and/or libagl.so.
  libagl.so is an pure software impl. For your accelerated impl., you
need to provide libhgl.so so that libEGL.so will be able to use it. It
is expected that libhgl.so implements and exports both eglXXX and glXXX
symbols.
阅读(2089) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:patch

下一篇:android操作系统详细目录结构

给主人留下些什么吧!~~