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分类:

2012-08-02 16:18:11

来源:http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876

Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 

invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。

在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。

invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。而postInvalidate()在工作者线程中被调用

 

利用invalidate()刷新界面
  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 

点击(此处)折叠或打开

  1. // 在onCreate()中开启线程
  2. new Thread(new GameThread()).start();// 实例化一个handler
  3. Handler myHandler = new Handler() {
  4. // 接收到消息后处理
  5. public void handleMessage(Message msg) {
  6. switch (msg.what) {
  7. case Activity01.REFRESH:
  8. mGameView.invalidate(); // 刷新界面
  9. break;
  10. }

  11.     super.handleMessage(msg);
  12.   }
  13. };

  14. class GameThread implements Runnable {
  15. public void run() {
  16. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  17. Message message = new Message();
  18. message.what = Activity01.REFRESH;
  19. // 发送消息
  20. Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
  21. try {
  22. Thread.sleep(100);
  23.     } catch (InterruptedException e) {
  24. Thread.currentThread().interrupt();
  25.     }
  26. }
  27. }
  28. }

使用postInvalidate()刷新界面
    使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 

点击(此处)折叠或打开

  1. class GameThread implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  4. try {
  5. Thread.sleep(100);
  6.     } catch (InterruptedException e) {
  7. Thread.currentThread().interrupt();
  8.     }

  9. // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
  10. mGameView.postInvalidate();
  11. }
  12. }
  13. }

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