1.新建一个WorkSpace—DllSample。
2.Add New Project to Workspace,新建工程MyDll,工程类型选择“Win32 Dynamic-Link Library”,选择“A DLL that exports some symbols”,即要求VC++自动生成一些导出符号代码。
(1) 在头文件MyDll.h中添加导出变量、函数和类的声明。
//MyDll.h
#ifdef MYDLL_EXPORTS
#define MYDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
//如果要声明常量,直接使用#define
//声明要导出的变量
extern MYDLL_API int nDllExportVar;
//声明要导出的函数
MYDLL_API void ExportFunc(LPCTSTR pszContent);
//声明要导出的类
class MYDLL_API MyDllClass
{
public:
MyDllClass();
};
我们观察ProjectsàSettingsàC/C++àPreprocessor definition中有一项MYDLL_EXPORTS。它是VC自动生成的宏,故在MyDll工程中,MYDLL_API解释为 __declspec(dllexport),用MYDLL_API修饰的变量、函数和类将从DLL模块中导出。
而在后面普通的测试工程MyDllDemo中,没有预定义MYDLL_EXPORTS宏,故MYDLL_API解释为 __declspec(dllimport),表示外部DLL模块中被MYDLL_API修饰的变量、函数和类将被导入本工程为其所用。
(2) 在实现文件MyDll.cpp中定义导出变量、函数和类。
//MyDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MyDll.h"
//初始化全局变量
MYDLL_API int nDllExportVar=15;
HMODULE g_hModule; //全局模块句柄
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
g_hModule=(HMODULE)hModule; //保存模块句柄
// case DLL_THREAD_ATTACH:
// case DLL_THREAD_DETACH:
// case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
//自定义导出函数
//要想将此函数导出供其他模块使用,须在DllDemo.h头文件中进行声明
void ExportFunc(LPCTSTR pszContent)
{
char sz[MAX_PATH];
//获得本DLL模块的文件名
::GetModuleFileName(g_hModule,sz,MAX_PATH);
::MessageBox(NULL,pszContent,strrchr(sz,'\\')+1,MB_OK);
}
//自定义导出类
MyDllClass::MyDllClass()
{
::MessageBox(NULL,"DLL导出类","MyDllClass",MB_OK);
}
(3)选择win32 Release,编译链接程序。则在DLLSample\MyDll\Release 文件夹下生成了动态链接库MyDll.dll及其导入库MyDll.lib。
Microsoft Visual C++ 6 ToolsàDependsà打开MyDll.dll,可以查看MyDll导出的变量、函数及类:
(4)装载期间动态链接dll的方法
VC中使用DLL需要用到相应的lib文件和头文件。静态链接库lib文件中存放的是接口函数申明的入口地址,dll中存放的是函数实体!lib告诉编译器你的dll都导出了什么函数,以及这些函数的地址名称,运行的时候就根据这些信息到dll里面去找。头文件(*.h)作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,用于保存程序的声明(declaration),而定义文件(*.c|*.cpp)用于保存程序的实现 (implementation)。编译时需要用到头文件,链接时用到lib文件,运行exe时用到dll。以下为工程中使用动态链接库的步骤:
<1>将dll文件复制到工程的debug|release目录下,使其与exe文件放在一起。
Windows将遵循下面的搜索顺序来定位 DLL:包含EXE文件的目录>进程的当前工作
目录(VC工程目录)>Windows系统目录(X :\WINDOWS\system(32))>Windows目录(X :\WINDOWS)>列在环境变量Path中的一系列目录。
<2>添加lib链接:先Project->Settings->Link->Object/library modules,填写you.lib,表示该
工程将链接此静态库;再Tools->Options->Directories->Library Files,添加you.lib所在目录。
链接时将到此目录查找lib文件。
VC将首先到安装目录的\VC98\LIB、\VC98\MFC\LIB目录(和自己添加的Library Files
目录下)下查找需要的lib文件,然后再到当前工程目录下查找。查找顺序可在Tools->OptionsDirectories-> Library Files中进行调整。
<3> 添加头文件:先在要使用该函数的地方包含该LIB的头文件,然后再
Tools->Options->Directories->Header Files,添加you.h所在目录。链接时将到此目录查找头
文件。
VC将首先到安装目录的\VC98\INCLUDE、\VC98\MFC\INCLUDE和\VC98\ATL\INCLUDE(和自己添加的Include Files目录下)查找编译系统提供的公共头文件
查找顺序可在Tools->OptionsDirectories-> Header Files中进行调整。
3.Add New Project to Workspace,新建测试工程MyDllDemo,工程类型选择“Win32 Console Application”。新建MyDllDemo.cpp,然后按2(4)步骤将MyDll.dll复制到MyDllDemo工程目录,将MyDll.h添加到Include Files,将MyDll.lib添加到Library Files。下面将MyDll.dll复制到MyDllDemo工程目录后,直接采用相对路径包含。
//MyDllDemo.cpp
#include
#include
#include "..\MyDll\MyDll.h"
#pragma comment(lib,"..\\MyDll\\Release\\MyDll.lib")//或Projects->Settings->Link MyDll.lib
int main(int argc, char *argv[])
{
//像调用本地函数一样调用DllDemo.dll库的导出变量、函数、类
printf("DLL导出变量nDllExportVar=%d\n",nDllExportVar);
ExportFunc("DLL导出函数");
MyDllClass myDllClass;
return 0;
}
参考:
《Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理》
《动态链接库dll,静态链接库lib, 导入库lib》
http://www.cppblog.com/jerryma/archive/2009/07/21/90711.aspx
《深入浅出Visual C++动态链接库(Dll)编程》