今天详细阅读源代码,看server端和client端的打印信息,发现整个流程大概是这样的。
1.server端run_undated代码的video、display显示数据的更新检查。
2.判断客户端是否有更新请求,有则进入第3步,无则回到while循环。
3.server端run_undated代码的抓屏(display、mouse、颜色面板等),处理数据(显存数据到发送缓冲区)。
4.触发发送触发器,socket向client发送更新信息。
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