高地址(3G)
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stack |
. . . |
heap |
bss |
data |
rodata |
text |
. . . |
低地址(0)
在用户存储空间,一个c程序的映射可分为6部分,代码段、常量段、数据段、bss段、堆、栈。
其中:
常量主要是指字符串常量;
数据是指函数外定义的、初始化过的变量;
bss是指函数外定义的、未初始化过的变量;
局部变量、子函数返回地址、传给子函数的参数都在栈中分配,方向由高地址向低地址;
动态分配的空间在堆中,方向由低地址向高地址。
运行以下程序,程序各部分在内存中的相对位置一目了然。
#include
#include
int i = 5, j;
void subfunc(int a)
{
("arg:%p\nsubfunc:%p\n",&a, subfunc);
}
int main(void)
{
int tmp = i - 1;
char *p = "abcde";
int a[5];
("data:%p\nbss:%p\nautovar:%p\nconst:%p\narray:%p\n",\
&i, &j, &tmp, p, &a[0]);
p = malloc(sizeof(a) / sizeof(a[0]));
for (; tmp >= 0; tmp--)
p[tmp] = a[tmp];
("heap:%p\nfunc:%p\n", p, main);
subfunc(tmp);
free(p);
return 0;
}
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