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2011-01-21 17:29:05

游戏,我个人最关注的几点是操作性,可玩性和平衡性。

  首先探讨下操作性,30秒看似不短,其实不长(有段时间改成28秒,那个吃紧啊)。游戏稍微一卡基本这回合就报废,打怪还没什么,PVP就很吃亏,还好美 服我这里网通90%以上时间是一点也不卡。但是PVP的时候还是紧忙活,这个游戏有让一个佣兵防御,而让另一个行动力稍低,但是本回合也应该能动的机制。 顺便说一下,别以为你一回合能让9个人全动,上限是5个,行动力值排在第6顺位的人要你把前5位的任何一个做防御(防御者本身损失50行动力),然后第6 顺位的佣兵才能动。策略回合制嘛,谁哪回合出手的确要讲究点,而且还有战斗中移动换位的技巧。总体来说,这个游戏对刚上手的玩家还是有一定的的,但这 些挑战还是可以克服的,在你经过了无数次PVP的实战之后。

  其次说说可玩性,这个游戏的任务设计太痴呆了,而且太重复了,90%的问题就是答案,比如说请回答某某塔的问题,答案就是某某塔。像我这样老实做任务升级 的人更是无比无聊,所有的任务都在无限重复,大约你从1-60级都做任务,像我一样,不多打任何一个多余的怪升级的话,60级左右你就会厌倦那些重复的无 任何新意的任务了,可惜直到100+,这任务还是不断的重复,直接导致我这个100+的法师到我不玩那天,主任务线卡在96级。肯花玩的网游不多,这 个算是第二个,这种任务设计的确有待改进,可玩性后期大大降低。

  不过至少后期还多了些个人和工会副本可以做,但这也是后期我迟迟不做主线任务的原因之一。90,94,98,3个个人副本,英文直译应该是个人地牢,不知 道国内为什么翻译成副本,(本人认为那些召唤新佣兵的任务应该称为副本,以区别与主线任务)限时1个小时,每20个小时可以做一次,基本也就是1天一次。 这3个副本给90级的武器和95级的戒指,攻击力相当于100级普通武器,戒指个人认为比100级普通戒指还好,但是只能1天做一次,那个道具还不能交 易,只能自己用,所以成了后期每天必备项目之一。这免费的东西谁能拒绝?这一天2-3个小时游戏时间就没了。101级的个人副本,40小时可以做一次,送你免费的100级盔甲,性能相当于105级的普通盔甲,为了给9个人人手一套+2以上的盔甲,那还不得每隔1天做上一次啊。最后105级个人副本,也是 40小时可以做一次的,送的东西就是一个好,就是一个不能交易,就是一个得自己一遍遍做,然后+1+2+...这样一来,后期每天要花3-5个小时做这些 个人副本,这基本就是大多数人上线时间总和了,还有多少精力做1个要花30分钟到1个小时的主线任务呢?但光凭这些你还不够强,最强的2个武器到我玩的后 期来说就2个,带AOE几率攻击的剑和枪,哪里搞来?工会和国家副本(地牢),那些耗时都是2个小时左右的每次,也基本是2天可以做一次的,想免费得到价 值上十亿的武器,这2个小时或者4个小时你能不去?虽然80%以上可能是什么武器都没有得到。后期,100+的时候一天游戏时间不到10个小时,可 以说你连基本的游戏皮毛都没有摸到。可以说后期个人副本是穷人的温饱,工会和国家副本是穷人的小康,但是做完这一切之后,你会发现你连PVP的时间都没有 了,呵呵。永远都是双刃剑,免费的总是要花你别的东西的,这里是时间。

  谈到可玩性不能不提下自由联赛(国内翻译成无限大赛),个人喜欢直译。唯一一处穷人pk的天堂,装备的影响 因素基本为0,我这么说还是有些经验根据的,本人走的是法师AOE+晕战略,所以装备方面从来没有买过,就是开打到或者换到的箱子和拿免费的武器装备,这 种结果是全体+3武器+2盔甲(当然是100级穿100级的盔甲武器),主角一匹白马,不加属性的,只有一点速度,凭着这身可以算是垃圾的东西,我成了1 区(国内翻译成1段)的常客,平时混1-3区,每次自由联赛8场的都可以换1千万游戏币左右。全服务器就对战1个人全负记录,别的1区玩家我至少有时运气好了能赢。个人很知足了,和那些9人全红(+7以上,而且是极品上十亿一把的武器),估计防具也差不到哪里去的玩家战个互有胜负,哪怕是胜少负多,也可 以美一把了,呵呵。这游戏的可玩性从自由联赛来说还是魅力无穷的,真正的做到贫富一视同仁了。可惜8场怎么也要1个多小时的游戏时间,又是时间,作为后期 的玩家来说,建议一天游戏时间为12+,否则别玩了。

  最后说下平衡性,自由联赛是平衡大师,不过除此之外就是极度的不平衡了,好装备在打怪和pk方面的确拥有压倒性的优势。打怪因为回合制的原因还差不了几 秒,但是pk方面直到我参加第一次国战之后才体验了装备的用武之地。一个拿着+7以上的100级普通斧子的驯兽1回合可以横扫我3个第一排的差不多满血的 100级以上肉盾战士,一个佣兵一次攻击倒下1排啊(别以为我没有吃祝福),真是让我自愧不如,还是乖乖的在自由联赛里PVP吧。国战,那是人家有人玩 的,呵呵。这更让我对自由联赛的平衡性赞不绝口了。

  大家看我瞎掰了半天也想学到点什么吧,我就简单介绍一下个人对游戏中道具制作系统的点评,初期浪费在上面真的很没用,后期钱多的时候随便想学哪个学哪 个,想做哪个做哪个,因为后期的高等级箱子怪掉的那个叫少的可怜,你想搞点装备,自己造更便捷了。我后期把全部武器技能升级至可以做60级那个发光的武器 也不过费了几个小时的时间而已。前期,升级1个斧子技能到那样的程度都不知道用了多少天。后期如果你想的话,制作技能达到51级以上都很轻松,因为可以买 制作书吃,多少亿的工作量几秒完成,就是一个轻松加愉快。后期可以查到好多制作技能70级80级以上的能人,都基本是1天之内冒出来的,因为后期就是那么 多钱没处花,这个时候如果你还在打怪制作,我就很钦佩你了。无论如何,后期能节省时间的东西建议大家一定要用,比如传送30天卷轴和祝福30天卷轴,我完 全都双卷轴的,必需品啦,能节省时间就是好。

  再说一下个人对更换装备的建议,1-59级,全用到级别的+0装,15用15,25用25,35用35,50用50,做主线任务走天下足够。60级,那个 发光的装备,加成越高越好,至少+2以上防具,+5以上武器,因为下一次值得换装的是90级或者97级,80级的装备是垃圾,只比60级的好不到10%性 能,有那功夫给9个人换一套,不如就等到90级或者97级。90以上嘛,90级个人副本武器可以免费用到最后或者换极品装备,95戒指估计可以用到最 后,100级个人副本装备用到110级足够,所以说,值得花买或者自己制作的装备就是60,90或者97。100以上副本把我们照顾的那叫一个周到。这 里有个升级的速度问题,个人经验前60一个阶段,3,5天时间(正常每天8-12小时游戏时间),60-90,3,5天时间,90-97,3,5天时 间,97-100,3,5天时间。100+以后,看你个人了,如果你真的够宅的话,这个升级速度其实还是很快的,2,3天1级真的是一点问题都没有的。这 些只是指主角一个人,佣兵靠任务经验和主角一起升起来的能有10级左右的差距。但是这些阶段对任何一个新练的佣兵都适用。后期我的新佣兵一出佣兵储存房间 都是60+(纯任务经验),我喂点经验书就可以喂到90+,根本没有80级这种概念。自由联赛给好多好多经验书的,不要拿小经验书换大的,换到最后还是二 级经验,顶级经验书只有自由联赛给,换只能换到二级的,不值得吃,(10%意愿呢)我都是直接删除的,浪费我的时间就是罪,呵呵。

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