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2009-11-23 08:42:26

传统的打方法正在被SE公司一点点的遏制住,很多人都说FFXI没法打了,个人认为这是SE公司在逼我们转变,由传统打,向打钱加服务转型。下面来分析下转型的可行性:

1,FFXI是一个有着N多任务的一个游戏,练级不难,过任务就有点难度了,尤其是那些大任务,拿COP任务来说,这个任务要过的快,就要最好18个号一起过,而且职业搭配要对。且不说老外找18个号有点难度,就算找到了,那么18个人同时在线的几率是多少?就算同时在线了,谁敢保证18个人当中半路没有人有事半路离开的?要知道老外是玩家不是RMT。再就是不在一起配合也不是很到位,难上加难!所以他们过这么一个任务要花不少时间,而且他找人帮忙也需要花。对于我们来说10多个号就算不了什么了,而且绝对是配合到位,喊一声就可以了。

2,FFXI越来越多的新装备,属性好,眼馋。。。尤其是TOP里面的装备,但是难弄啊!对于老外怎么难?人难找,还是上面的那些话。对于我们来说,双标的,没用,但是,我们帮老外带进去,打到了老外给,这不就是卖了吗?大部分老外是讲信誉的,他们不会像中国这么多骗子,所以可以放心的交易。

3,老外很多在线时间不多,但是又想拿好装备,而我们有廉价的劳动力,他们又出的起,所以两者之间的交易会在价格上都很满意。

4,关于沟通,最大的障隘就在此。怎么解决?顾大学生,比不同员工贵不了多少!大学生到处都是。我们也在尝试着在国外建设游戏论坛,组成国外玩家联盟,老外需要什么服务,在哪个区角色名,然后在国内交由在此区有号者完成服务。

总之,韩国的泡菜游戏要靠时间赚,日本的FFXI要靠技术赚钱,欧美的WOW要靠代理加副本赚。
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