我暂时还没有实现P2P方面的算法,只是跑过几个演示实例; 不过,我在搜索资源的过程中发现了以下的几个很经典、很常用的P2P网络的模拟器, 它们被广泛用于P2P网络研究的仿真实验中。
P2P是英文Peer-to-Peer的简称,又称为“点对点”。“对等”技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。
P2P还是英文Point to Point (点对点)的简称。它是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,也有一定的缺点,不过P2P研究者提供了很好的解决方案。
最后一个是IETF老大们出的纲领性文件,非常值得收藏。
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