分类: Android平台
2015-02-15 14:07:52
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd0100yjo2.html
方法:
对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:
public void
MyService.onCreate() {
super.onCreate();
Notification
notification = new
Notification(android.R.drawable.my_service_icon,
"my_service_name",
System.currentTimeMillis());
PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this,
0,
new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification,
"MyServiceNotification is Running!",
p_intent);
Log.d(TAG,
String.format("notification = %s", notification));
startForeground(0x1982, notification); //
notification ID: 0x1982, you can name it as you
will.
}
-------------------------------
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory
killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
android:label="@string/dialerIconLabel"
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
...
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉,
settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。
这样设置前的log:
Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
Android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代码:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info)
{
ProcessRecord app =
getProcessRecordLocked(info.processName,
info.uid);
if (app == null)
{
app =
newProcessRecordLocked(null, info,
null);
mProcessNames.put(info.processName, info.uid,
app);
updateLruProcessLocked(app, true,
true);
}
if
((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
{
app.persistent =
true;
app.maxAdj =
CORE_SERVER_ADJ;
// 这个常数值为-12。
}
if
(app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app)
< 0) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app, "added application",
app.processName);
}
return app;
}
可见要想成为core service (即app.maxAdj =
CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。
而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,则调用
ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj
设置成SYSTEM_ADJ,即-16。
原理:
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1)回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?
2)避免误杀:
如何阻止被回收?
3)数据恢复与保存:
被回收了怎么办?
Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程(
FOREGROUND_APP)
2.可视进程(VISIBLE_APP )
3.
次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4.后台进程 (HIDDEN_APP)
5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6.空进程(EMPTY_APP)
特征:
1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.
在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:
setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ
0
setprop
ro.VISIBLE_APP_ADJ
1
setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ
2
setprop
ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ
7
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ
14
setprop
ro.EMPTY_APP_ADJ
15
/init.rc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):
# Set init its forked children's oom_adj.
write
/proc/1/oom_adj -16
查看本机设置:
cat
/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
回收时机:
文件/init.rc中:
setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM
1536 // 6M
setprop ro.VISIBLE_APP_MEM
2048 //
8M
setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM
4096 // 16M
setprop
ro.HIDDEN_APP_MEM
5120 // 20M
setprop
ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 //
22.4M
setprop
ro.EMPTY_APP_MEM
6144 //
24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page: 1 page =
4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。
查看现在的内存阈值设置:
cat
/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo
"1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。
具体的回收实现在ActivityManagerService.java中的函数trimApplications():
1.首先移除package已被卸载的无用进程;
2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
1) 移除没有activity在运行的进程;
2)
如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
3. 最后,如果目前还是有很多activities
在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。
更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked()
中计算出进程的oom_adj,例如:
if (app == TOP_APP)
{
// The
last app on the list is the foreground
app.
adj =
FOREGROUND_APP_ADJ;
app.adjType = "top-activity";
}
Android kernel中的low memory
killer
Android的Low Memory
Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
? oom_adj越大
?
占用物理内存越多
一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:
for_each_process(p) {
……
if(selected == NULL
|| p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
(p->oomkilladj == selected->oomkilladj
&& tasksize >
selected_tasksize))
{
selected = p;
}
}
if(selected != NULL)
{
force_sig(SIGKILL,
selected);
}
查看LRU列表:adb shell dumpsys
activity
当activitydemo在前台时:
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:
static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY =
30*60*1000;
if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY))
{
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ)
{
adj =
SECONDARY_SERVER_ADJ;
app.adjType =
"started-services";
app.hidden =
false;
}
}
if (adj
> SECONDARY_SERVER_ADJ)
{
app.adjType = "started-bg-services";
}
完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
1)
提高进程的优先级:
*
后台操作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
*
按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
* 依赖于其他优先级高的进程;
2)
强制修改进程属性:
*
在进程中设置:setPersistent(true);
*
在Manifest文件中设置(如上)。