//.h头文件
#define MAXNODE 100
#define MAX 32767
typedef int VertexType; //顶点类型
typedef int EdgeType; //边,也就是路径类型
//////////////struct/////////////////////////
typedef struct
{
//VertexType vexs[MAXNODE]; //顶点
//EdgeType arcs[MAXNODE][MAXNODE]; //边,也就是路径
VertexType *vexs; //顶点的指针定义
EdgeType (*arcs)[MAXNODE]; //边的指针定义
int vexnum;//顶点个数
int arcnum;//边的条数
}MGraph;
class CGraph
{
public:
MGraph G;
BOOL P[MAXNODE][MAXNODE][MAXNODE];
public:
void BubbleSort();//用this指针实现
void BubbleSort(CGraph *graph);//直接传递对象地址
void CGraph::BubbleSort(int null);
CGraph();
virtual ~CGraph();
void ShortestPathFloyd();
};
//cpp文件,以冒泡排序法为例
void CGraph::BubbleSort(CGraph *graph)//用传递对象的地址实现
{
VertexType cache=0;
for(int i=1;i {
int flag=0;
for(int j=0;j {
if(*(graph->G.vexs+j)>*(graph->G.vexs+j+1))
{
flag=1;
cache=*(graph->G.vexs+j);
*(graph->G.vexs+j)=*(graph->G.vexs+j+1);
*(graph->G.vexs+j+1)=cache;
}
}
if(0==flag)
break;
}
}
void CGraph::BubbleSort()//用this指针实现
{
VertexType cache=0;
for(int i=1;i {
int flag=0;
for(int j=0;j {
if(*(this->G.vexs+j)>*(this->G.vexs+j+1))
{
flag=1;
cache=*(this->G.vexs+j);
*(this->G.vexs+j)=*(this->G.vexs+j+1);
*(this->G.vexs+j+1)=cache;
}
}
if(0==flag)
break;
}
}
void CGraph::BubbleSort(int null)//将对象指针隐藏
{
VertexType cache=0;
for(int i=1;i {
int flag=0;
for(int j=0;j {
if(*(G.vexs+j)>*(G.vexs+j+1))
{
flag=1;
cache=*(G.vexs+j);
*(G.vexs+j)=*(G.vexs+j+1);
*(G.vexs+j+1)=cache;
}
}
if(0==flag)
break;
}
}
以上三种写法都正确
阅读(2065) | 评论(0) | 转发(0) |