ns3中使用的编译系统是waf,所有的c++工程都需要经过waf编译后运行,调试时也需要waf的。但是实在是受不了waf的编译系统了,:-),也许是我自己没太搞明白吧。总之,还算喜欢传统的g++,想想ns3本身也是用c++写的,编写的代码也是纯c++代码,为什么不可以使用g++进行编译呢?于是决定折腾一下,以此摆脱waf的束缚。
首先,随便试一试用g++编译.cc文件(万恶的ns3竟然只支持以cc结尾的c++文件)。结果报错:
- shell> g++ -g filename.cc -o filename
- ns3/core-module.h:没有那个文件或目录
- ns3/simulator-module.h:没有那个文件或目录
- ...
各种头文件找不到。这个比较简单,只要把头文件的目录在编译的时候告诉编译器,编译器就不会抱怨了。而ns3中所有的ns3的头文件都在ns3-xx/build/debug/ns3中(xx是ns3的版本号),只要把头文件所在目录包含进去就可以了。于是,我们有:
- shell> g++ -g filename.cc -o filename -I ns3-xx/build/debug/
但是,这样还是不行的,编译器还会抱怨各种函数没有定义,原因在于找不到libns3.so这个动态链接库。这时只要将libns3.so加入到系统的/usr/lib/或/usr/lib64中就可以找到libns3.so了。完整的编译方法为:
- shell> g++ -g filename.cc -o filename -I ns3-xx/build/debug -lns3
- 当然这里的filename要替换成相应的c++文件名,而-I 后的路径也应根据ns3所在目录不同而不同。
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