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分类: C/C++

2008-05-25 00:08:13

原帖及讨论:

我刚开始写双色球机选程序都是像下面这样写

#include
#include
#include

main()
{
    int i ,j ,k;
    int num[6];

    srand((unsigned)time(NULL));

    for(i = 0;i < 6;i++)
    {
        num[i] = random(33)+1;

        for(j = 0;j < i;j++)
        {
            if(num[i] == num[j])
            {
                i--;
                j = 7;
            }
        }
    }
    num[5] = random(16)+1;
    for(i = 0;i < 6;i++)
     printf("%2d ",num[i]);

    printf("+%2d ",num[5]);
    getch();
}

这种写法的好处是好想

但是要承认的是这种写法效率很低(而且这个程序还是没有加号码大小的排序)

要只输出少量号码组的时候可能并没有表现出它的低效问题

但是在产生并输出大量这些号码的时候就会表现出其低效性
为此我想到了一个更好的方法:

#include
#include
#include

main()
{
    int i ,j ,k;
    int num[6];

    srand((unsigned)time(NULL));

    num[0] = random(28)+1;
    for(i = 1;i < 6;i++)
    {
        num[i] = num[i-1]+random(28-num[i-1]+i)+1;
    }

    num[5] = random(16)+1;
    for(i = 0;i < 6;i++)
     printf("%2d ",num[i]);

    printf("%2d ",num[i]);
    getch();
}

大家可以很快的看出这个程序要优于上一个程序

虽然这样效率会很高 但是对于做彩票软件的人来说会遇到一个问题

就是在对大量彩票号码组进行比较是否重复的比较 和 号码的定位 的时候却会很麻烦

所以我就想到一个通过对号码标号计数的方法来自选

#include
#include
#include
#include

int Init();
int MakeForm();
int *(OutNum)();
unsigned long C(int a ,int b);
unsigned long A(int a ,int b);

unsigned long Form[29][6];
unsigned long Max;

int main()
{
    Init();
    MakeForm();
    while(getch() != 27) OutNum();
}

int Init() /* 显示模式和随机初始化 用图形模式是为了能在一个屏幕中显示更多的信息 */
{
    int gd = DETECT,gm = 0;

    initgraph(&gd ,&gm ,""); /* 图形模式初始化 */
    srand((unsigned)time(NULL)); /* 随机时间点初始化 */
    Max = C(6 ,33);
}

int MakeForm() /* 制定号码查询表  在真正的应用中就可不用做输出了 */
{
    int i ,j;

    for(i = 1;i <= 28;i++)
    {
        Form[i][0] = C(5,33-i);
        printf("%3d-->%-2ld\t",i ,Form[i][0]);
        Form[i][1] = C(4,32-i);
        printf("%3d-->%-2ld\t",i+1 ,Form[i][1]);
        Form[i][2] = C(3,31-i);
        printf("%3d-->%-2ld\t",i+2 ,Form[i][2]);
        Form[i][3] = C(2,30-i);
        printf("%3d-->%-2ld\t",i+3 ,Form[i][3]);
        Form[i][4] = 29-i;
        printf("%3d-->%-2ld\n",i+4 ,Form[i][4]);

Form[i][5] = 1;
    }
}

int *(OutNum)() /* 机选双色球号码 n为号码组的标号 */
{
    int i ,j;
    unsigned long n ,r=1;
    int num[6];

    n = ((unsigned long)rand()*rand())%Max;
    printf("%ld\n",n);

    for(i = 0 ,j = 0;j < 6;j++)
     for(r = 1;i <= 28+j && r; )
     {
         if(n < Form[i][j])
         {
             num[j] = i+j;
             printf("%2d ",num[j]);
             r = 0;
         }
         else
         {
            n -= Form[i][j];
            i++;
         }

    }
    num[6] = random(16)+1;
    printf("+%2d\n",num[6]);

    return num;
}

unsigned long C(int a ,int b)
{
    int i ,j;
    unsigned long na = 1 ,nb = 1;
    for(i = 0;i < a;i++)
    {
        na *= (b-i);
        nb *= i+1;
    }
    return na/nb;
}

unsigned long A(int a ,int b)
{
    int i;
    unsigned long na = 1;
    for(i = 0;i < a;i++)
    {
        na *= (b-i);
    }
    return na;
}


程序中的那个制表只在程序的开始运行一次 并存储在Form中(我相信不会浪费很大内存)

这个程序虽然是机选程序

但是这个方法却可用做号码的保存 运算 显示 而且会显示出更高效方便的一面

在此不对其程序进行书写

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