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2008-05-24 23:52:18


  这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。结构数组变量结构变量可以指向一个结构数组, 这时结构变量的值是整个结构数组的首地址。 结构变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构变量的值是该结构数组元素的首地址。设ps为指向结构数组的变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。 这与普通数组的情况是一致的。
[例7.7]用变量输出结构数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5]={
{101,"Zhou ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"Liou fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
struct stu *ps;
printf("No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n");
for(ps=boy;psprintf("%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n",ps->num,ps->name,ps->sex,ps->
score);
}

  在程序中,定义了stu结构类型的外部数组boy 并作了初始化赋值。在main内定义ps为指向stu类型的。在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输出boy数组中各成员值。 应该注意的是, 一个结构变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,但是,不能使它指向一个成员。 也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的赋值是错误的。 ps=&boy[1].sex;而只能是:ps=boy;(赋予数组首地址)
或者是:
ps=&boy[0];(赋予0号元素首地址)

结构变量作参数

  在ANSI C标准中允许用结构变量作参数进行整体传送。 但是这种传送要把全部成员逐个传送, 特别是成员为数组时把会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效率。 因此最好的办法就是使用,即用变量作参数进行传送。 这时由实参传向形参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。
[例7.8]题目与例7.4相同,计算一组学生的平均成绩和不及格人数。
用结构变量作参数编程。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;}boy[5]={
{101,"Li ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"He fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
struct stu *ps;
void ave(struct stu *ps);
ps=boy;
ave(ps);
}
void ave(struct stu *ps)
{
int c=0,i;
float ave,s=0;
for(i=0;i<5;i++,ps++)
{
s+=ps->score;
if(ps->score<60) c+=1;
}
printf("s=%f\n",s);
ave=s/5;
printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);
}
  本程序中定义了ave,其形参为结构变量ps。boy 被定义为外部结构数组,因此在整个源程序中有效。在main 中定义说明了结构变量ps,并把boy的首地址赋予它,使ps指向boy 数组。然后以ps作实参调用ave。在ave 中完成计算平均成绩和统计不及格人数的工作并输出结果。与例7.4程序相比,由于本程序全部采用变量作运算和处理,故速度更快,程序效率更高。.

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