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分类: C/C++

2008-05-24 23:47:14

简介

  是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用编程是C语言最主要的风格之一。利用变量可以表示各种; 能很方便地使用数组和字符串; 并能象语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。极大地丰富了C语言的功能。 学习是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用是我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试。只要作到这些,也是不难掌握的。

  的基本概念 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。 一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元, 不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等, 在第二章中已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元, 必须为每个内存单元编上号。 根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。 既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为。 内存单元的和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时, 银行工作人员把根据我们的帐号去找我们的存款单, 找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的, 存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为, 其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中, 允许用一个变量来存放,这种变量称为变量。因此, 一个变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的。图中,设有字符变量C,其内容为“K”(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址用十六进数表示)。设有变量P,内容为011A, 这种情况我们称为P指向变量C,或说P是指向变量C的。 严格地说,一个是一个地址, 是一个常量。而一个变量却可以被赋予不同的值,是变。 但在常把变量简称为。为了避免混淆,我们中约定:“”是指地址, 是常量,“变量”是指取值为地址的变量。 定义的目的是为了通过去访问内存单元。
 
  既然变量的值是一个地址, 那么这个地址不仅可以是变量的地址, 也可以是其它的地址。在一个变量中存放一
个数组或一个的首地址有何意义呢? 因为数组或都是连续存放的。通过访问变量取得了数组或的首地址, 也就找到了该数组或。这样一来, 凡是出现数组,的地方都可以用一个变量来表示, 只要该变量中赋予数组或的首地址即可。这样做, 把会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中, 一种数据类型或往往都占有一组连续的内存单元。 用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或, 而“”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个的首地址, 它是“指向”一个的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“”概念的一个重要原因。

变量的类型说明

  对变量的类型说明包括三个内容:
(1)类型说明,即定义变量为一个变量;
(2)变量名;
(3)变量值()所指向的变量的数据类型。
  其一般形式为: 类型说明符 *变量名;
  其中,*表示这是一个变量,变量名即为定义的变量名,类型说明符表示本变量所指向的变量的数据类型。
  例如: int *p1;表示p1是一个变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量, 应由向p1赋予的地址来决定。
  再如:
staic int *p2; /*p2是指向静态整型变量的变量*/
float *p3; /*p3是指向浮点变量的变量*/
char *p4; /*p4是指向字符变量的变量*/ 应该注意的是,一个变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字符变量。

变量的赋值

  变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的变量不能使用, 否则把造成系统混乱,甚至死机。变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则把引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为: & 变量名; 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:
(1)变量初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)赋值语句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
不允许把一个数赋予变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的

变量的运算

  变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。 它只能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。
1.运算符

(1)取地址运算符&
  取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。在scanf及前面介绍变量赋值中,我们已经了解并使用了&运算符。

(2)取内容运算符*
  取内容运算符*是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示变量所指的变量。在*运算符之后跟的变量必须是变量。需要注意的是运算符*和变量说明中的说明符* 不是一回事。在变量说明中,“*”是类型说明符,表示其后的变量是类型。而表达式中出现的“*”则是一个运算符用以表示变量所指的变量。
main(){
int a=5,*p=&a;
printf ("%d",*p);
}
......
表示变量p取得了整型变量a的地址。本语句表示输出变量a的值。

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