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2008-05-24 23:44:15



的递归调用

  一个在它的体内调用它自身称为递归调用。 这种称为递归。C语言允许的递归调用。在递归调用中, 主调又是被调。执行递归把反复调用其自身。 每调用一次就进入新的一层。例如有f如下:
int f (int x)
{
int y;
z=f(y);
return z;
}
  这个是一个递归。 但是运行该把无休止地调用其自身,这当然是不正确的。为了防止递归调用无终止地进行, 必须在内有终止递归调用的手段。常用的办法是加条件判断, 满足某种条件后就不再作递归调用,然后逐层返回。 下面举例说明递归调用的执行过程。
[例5.9]用递归法计算n!用递归法计算n!可用下述公式表示:
n!=1 (n=0,1)
n×(n-1)! (n>1)
按公式可编程如下:
long ff(int n)
{
long f;
if(n<0) printf("n<0,input error");
else if(n==0||n==1) f=1;
else f=ff(n-1)*n;
return(f);
}
main()
{
int n;
long y;
printf("\ninput a inteager number:\n");
scanf("%d",&n);
y=ff(n);
printf("%d!=%ld",n,y);
}
long ff(int n)
{ ……
else f=ff(n-1)*n;
……
}
main()
{ ……
y=ff(n);
……
}

  程序中给出的ff是一个递归。主调用ff 后即进入ff执行,如果n<0,n==0或n=1时都把结束的执行,否则就递归调用ff自身。由于每次递归调用的实参为n-1,即把n-1 的值赋予形参n,最后当n-1的值为1时再作递归调用,形参n的值也为1,把使递归终止。然后可逐层退回。下面我们再举例说明该过程。 设执行本程序时输入为5, 即求 5!。在主中的调用语句即为y=ff(5),进入ff后,由于n=5,不等于0或1,故应执行f=ff(n-1)*n,即f=ff(5-1)*5。该语句对ff作递归调用即ff(4)。 逐次递归展开如图5.3所示。进行四次递归调用后,ff形参取得的值变为1,故不再继续递归调用而开始逐层返回主调。ff(1)的返回值为1,ff(2)的返回值为1*2=2,ff(3)的返回值为2*3=6,ff(4) 的返
回值为6*4=24,最后返回值ff(5)为24*5=120。

  例5. 9也可以不用递归的方法来完成。如可以用递推法,即从1开始乘以2,再乘以3…直到n。递推法比递归法更容易理解和实现。但是有些问题则只能用递归算法才能实现。典型的问题是Hanoi塔问题。
  
  [例5.10]Hanoi塔问题
一块板上有三根针,A,B,C。A针上套有64个大小不等的圆盘, 大的在下,小的在上。如图5.4所示。要把这64个圆盘从A针移动C针上,每次只能移动一个圆盘,移动可以借助B针进行。但在任何时候,任何针上的圆盘都必须保持大盘在下,小盘在上。求移动的步骤。
本题算法分析如下,设A上有n个盘子。
如果n=1,则把圆盘从A直接移动到C。
如果n=2,则:
1.把A上的n-1(等于1)个圆盘移到B上;
2.再把A上的一个圆盘移到C上;
3.最后把B上的n-1(等于1)个圆盘移到C上。
如果n=3,则:
A. 把A上的n-1(等于2,令其为n`)个圆盘移到B(借助于C),
步骤如下:
(1)把A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C上,见图5.5(b)。
(2)把A上的一个圆盘移到B,见图5.5(c)
(3)把C上的n`-1(等于1)个圆盘移到B,见图5.5(d)
B. 把A上的一个圆盘移到C,见图5.5(e)
C. 把B上的n-1(等于2,令其为n`)个圆盘移到C(借助A),
步骤如下:
(1)把B上的n`-1(等于1)个圆盘移到A,见图5.5(f)
(2)把B上的一个盘子移到C,见图5.5(g)
(3)把A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C,见图5.5(h)。
到此,完成了三个圆盘的移动过程。
从上面分析可以看出,当n大于等于2时, 移动的过程可分解为
三个步骤:
第一步 把A上的n-1个圆盘移到B上;
第二步 把A上的一个圆盘移到C上;
第三步 把B上的n-1个圆盘移到C上;其中第一步和第三步是类同的。
当n=3时,第一步和第三步又分解为类同的三步,即把n`-1个圆盘从一个针移到另一个针上,这里的n`=n-1。 显然这是一个递归过
程,据此算法可编程如下:
move(int n,int x,int y,int z)
{
if(n==1)
printf("%c-->%c\n",x,z);
else
{
move(n-1,x,z,y);
printf("%c-->%c\n",x,z);
move(n-1,y,x,z);
}
}
main()
{
int h;
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",&h);
printf("the step to moving %2d diskes:\n",h);
move(h,'a','b','c');
}
move(int n,int x,int y,int z)
{
if(n==1)
printf("%-->%c\n",x,z);
else
{
move(n-1,x,z,y);
printf("%c-->%c\n",x,z);
move(n-1,y,x,z);
}
}
main()
{ ……
move(h,'a','b','c');
}
  从程序中可以看出,move是一个递归,它有四个形参n,x,y,z。n表示圆盘数,x,y,z分别表示三根针。move 的功能是把x上的n个圆盘移动到z 上。当n==1时,直接把x上的圆盘移至z上,输出x→z。如n!=1则分为三步:递归调用move,把n-1个圆盘从x移到y;输出x→z;递归调用move,把n-1个圆盘从y移到z。在递归调用过程中n=n-1,故n的值逐次递减,最后n=1时,终止递归,逐层返回。当n=4 时程序运行的结果为
input number:
4
the step to moving 4 diskes:
a→b
a→c
b→c
a→b
c→a
c→b
a→b
a→c
b→c
b→a
c→a
b→c
a→b
a→c
b→c


变量的作用域

  在讨论的形参变量时曾经提到, 形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。 这一点表明形参变量只有在内才是有效的, 离开该就不能再使用了。这种变量有效性的范围称变量的作用域。不仅对于形参变量, C语言中所有的量都有自己的作用域。变量说明的方式不同,其作用域也不同。 C语言中的变量,按作用域范围可分为两种, 即局部变量和全局变量。

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