分类: C/C++
2008-05-18 22:49:46
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8、malloc/free 的使用要点 函数malloc的原型如下:
用malloc申请一块长度为length的整数类型的内存,程序如下:
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。 * malloc返回值的类型是void *,所以在调用malloc时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 * malloc函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。我们通常记不住int, float等数据类型的变量的确切字节数。例如int变量在16位系统下是2个字节,在32位下是4个字节;而float变量在16位系统下是4个字节,在32位下也是4个字节。最好用以下程序作一次测试:
在malloc的“()”中使用sizeof符是良好的风格,但要当心有时我们会昏了头,写出 p = malloc(sizeof(p))这样的程序来。 * 函数free的原型如下:
为什么free函数不象malloc函数那样复杂呢?这是因为指针p的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地内存。如果p是NULL指针,那么free对p无论操作多少次都不会出问题。如果p不是NULL指针,那么free对p连续操作两次就会导致程序运行错误。 9、new/delete 的使用要点 运算符new使用起来要比函数malloc简单得多,例如:
这是因为new内置了sizeof、类型转换和类型检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。例如
如果用new创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
不能写成
在用delete释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99个对象。 10、一些心得体会 我认识不少技术不错的C++/C程序员,很少有人能拍拍胸脯说通晓指针与内存管理(包括我自己)。我最初C语言时特别怕指针,导致我开发第一个应用软件(约1万行C代码)时没有使用一个指针,全用数组来顶替指针,实在蠢笨得过分。躲避指针不是办法,后来我改写了这个软件,代码量缩小到原先的一半。 我的教训是: (1)越是怕指针,就越要使用指针。不会正确使用指针,肯定算不上是合格的程序员。 (2)必须养成“使用调试器逐步跟踪程序”的习惯,只有这样才能发现问题的本质。 |