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分类: C/C++

2008-05-18 20:48:15

 来源:


  枚举与继承

  一个CLI enum类型通常实现为一个值类型,且隐式继承自System::Enum。同样地,此类型的静态与实例成员,它们的基类System::ValueType与类型的基类System::Object,在CLI enum类型或此类型的任意实例中,都可以访问到。插2是例7的输出。

  例7:

using namespace System;

public enum class Color {Black, White, Red};
public enum class TransactionType :
unsigned char {Deposit, Withdrawal, Transfer};
int main()
{
 Color c = Color::White;

 /*1*/ Console::WriteLine("Color::Red's name is >{0}<",
 Enum::GetName(c.GetType(), Color::Red));
 Console::Write("Color's members are:");

 /*2*/ array^ names = Enum::GetNames(Type::GetType("Color"));
 for each (String^ s in names)
 {
  Console::Write(" {0}", s);
 }
 Console::WriteLine();

 /*3*/ Console::WriteLine("The type underlying Color is >{0}<",
 Enum::GetUnderlyingType(Color::typeid));

 /*4*/ Console::WriteLine("The type underlying TransactionType is >{0}<",
 Enum::GetUnderlyingType(TransactionType::typeid));
}

  插2:例7的输出

Color::Red's name is >Red<
Color's members are: Black White Red
The type underlying Color is >System.Int32<
The type underlying TransactionType is >System.Byte<

  在标号1中,调用了Enum::GetName以找出特定enum类型枚举器的名称,第一个参数必须为System::Type类型,而获取它的一个就是通过对感兴趣的变量调用Object::GetType。

  在标号2中,调用了Enum::GetNames以找出特定enum类型全部枚举器的名称,第一个参数必须为System::Type类型,而获取它的一个方法就是通过对感兴趣的变量(其以字符串形式表示的名称)调用Type::GetType。

  在标号3及标号4中,调用了Enum::GetUnderlyingType以找出这两个CLI enum类型的底层类型,此处使用了一个更简单的方法用于找出类型的Type对象--新形式的typeid操作符。

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