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2008-05-10 13:15:23
在DOS中,你可能会从事一些例行的重覆性工作,此时你会将这些重覆性的命令写成批次档,只要执行这个批次档就等於执行这些命令。大家会问在UNIX中是否有批次处理这个东东,答案是有的。在UNIX中不只有如DOS的批次处理,它的功能比起DOS更强大,相对地也较复杂,已经和一般的高阶语言不相上下。在UNIX中大家都不叫做批次档,而叫做ShellScript。 一般而言,ShellScript的地位和其它的可执行档(或命令)是完全相同的,只不过ShellScript是以文字档的方式储存,而非二进位档。而执行ShellScript时,必须有一个程式将其内容转成一道道的命令执行,而这个程式其实就是Shell,这也就是为什麽我们叫做ShellScript的原因(往後我们称为Script)。不同Shell的Script基本上会有一些差异,所以我们不能将写给Ashell的Script用Bshell执行。而在UNIX中大家最常使用BourneShell以及CShell,所以这堂课就介绍这两种Script的写法。 将文字档设为可执行的ShellScript 如果我们已经写好Script,如何将其设成可执行档呢?因为Script其实是一个可执行档,所以必须将其存取权设定成可执行。我们可以使用下列命令更改存取权: chmodu xfilename只有自己可以执行,其它人不能执行 chmodug xfilename只有自己以及同一群可以执行,其它人不能执行 chmod xfilename所有人都可以执行 而我们如何指定使用那一个Shell来解释所写的Script呢?几种基本的指定方式如下所述: 1.如果Script的第一个非空白字元不是"#",则它会使用BourneShell。 2.如果Script的第一个非空白字元是"#"时,但不以"#!"开头时,则它会使用CShell。 3.如果Script以"#!"开头,则"#!"後面所写的就是所使用的Shell,而且要将整个路径名称指出来。 这里建议使用第三种方式指定Shell,以确保所执行的就是所要的。BourneShell的路径名称为/bin/sh,而CShell则为/bin/csh。 1.使用BourneShell ┌——————————┐┌——————————┐ │echoenterfilename││#!/bin/sh│ │.│or│.│ │.││.│ │.││.│ └——————————┘└——————————┘ 2.使用CShell ┌——————————┐┌——————————┐ │#CShellScript││#!/bin/csh│ │.││.│ │.││.│ │.││.│ └——————————┘└——————————┘ 3.使用/etc/perl ┌——————————┐ │#!/etc/perl│ │.│ │.│ │.│ └——————————┘ 除了在Script内指定所使用的Shell外,你也可以在命令列中强制指定。比如你要用CShell执行某个Script,你可以下这个命令: cshfilename 此时的Script的存取权就不一定要为可执行档,其内部所指定的Shell也会无效,详细的情形後面会讨论。 □Script的基本结构及观念 Script是以行为单位,我们所写的Script会被分解成一行一行来执行。而每一行可以是命令、注解、或是流程控制指令等。如果某一行尚未完成,可以在行末加上"\",这个时候下一行的内容就会接到这一行的後面,成为同一行,如下 ┌———————————┐ │echoThemessageis\│ │toolongsowehave\│ │tosplititinto\│ │severallines│ └———————————┘ 当Script中出现"#"时,再它後面的同一行文字即为注解,Shell不会对其翻译。 在Script中要执行一个命令的方法和在命令列中一样,你可以前景或背景执行,执行命令时也会需要设定一些环境变数。 Script的流程控制和一般高阶语言的流程控制没有什麽两样,也和高阶语言一样有副程式。这些使得Script的功能更加强大。 为了达到与高阶语言相同的效果,我们也可以在Script中设定变数,如此使Script成为一个名付其实的高阶语言。 □BourneShell 一、变数 BourneShell的变数型态只有字串变数,所以要使用数值运算则必须靠外部命令达成目的。而其变数种类有下列几种: 1.使用者变数 这是最常使用的变数,我们可以任何不包含空白字元的字串来当做变数名称。设定变数值时则用下列方式: var=string 取用变数时则在变数名称前加上一"$"号。 ┌———————┐ │name=Tom│ │echoname│ │echo$name│ └———————┘ 结果如下: name Tom 2.系统变数(环境变数) 和使用者变数相似,只不过此种变数会将其值传给其所执行的命令。要将一使用者变数设定为系统变数,只要加上: exportvar ┌———————┐ │name=Tom│ │exportname│ └———————┘ 以下是使用者一进入系统之後就已设定好的系统变数: $HOME使用者自己的目录 $PATH执行命令时所搜寻的目录 $TZ时区 $MAILCHECK每隔多少秒检查是否有新的信件 $PS1在命令列时的提示号 $PS2当命令尚未打完时,Shell要求再输入时的提示号 $MANPATHman指令的搜寻路径 3.唯读的使用者变数 和使用者变数相似,只不过这些变数不能被改变。要将使用者变数设成唯读的,只要加上: readonlyvar 而若只打readonly则会列出所有唯读的变数。还有一点,系统变数不可以设定成唯读的。 ┌———————┐ │name=Tom│ │readonlyname│ │echo$name│ │name=John│ │readonly│ └———————┘ 结果如下: Tom name:isreadonly readonlyname readonly...... 4.特殊变数 有些变数是一开始执行Script时就会设定,并且不以加以修改,但我们不叫它唯读的系统变数,而叫它特殊变数(有些书会叫它唯读的系统变数),因为这些变数是一执行程式时就有了,况且使用者无法将一般的系统变数设定成唯读的。以下是一些等殊变数: $0这个程式的执行名字 $n这个程式的第n个参数值,n=1..9 $*这个程式的所有参数 $#这个程式的参数个数 $$这个程式的PID $!执行上一个背景指令的PID $?执行上一个指令的返回值 当你执行这个程式时的参数数目超过9个时,我们可以使用shift命令将参数往前移一格,如此即可使用第10个以後的参数。除此之外,吾人可以用set命令改变$n及$*,方法如下: setstring 如此$*的值即为string,而分解後则会放入$n。如果set命令後面没有参数,则会列出所有已经设定的变数以及其值。 档名:ex1参数:thisisatest ┌———————————┐ │echoFilename:$0│ │echoArguments:$*│ │echoNo.ofargs.:$#│ │echo2ndarg.:$2│ │shift│ │echoNo.ofargs.:$#│ │echo2ndarg.:$2│ │sethello,everyone│ │echoArguments:$*│ │echo2ndarg.:$2│ └———————————┘ 结果如下: Filename:ex1 Arguments:thisisatest No.ofargs.:4 2ndarg.:is No.ofargs.:3 2ndarg.:a Arguments:hello,everyone 2ndarg.:everyone 值得一提的是,当你想从键盘输入一变数值时,你可以使用下面的命令: readvar1var2..... 这时read会将一个字分给一个变数。如果输入的字比变数还多,最後一个变数会将剩下的字当成其值。如果输入的字比变数还少,则後面的变数会设成空字串。如果需要处理数值运算,我们可以使用expr命令。其参数及输出列於附录A。 二、执行命令 在BourneShell中有五种方法执行一个命令,而这五种方式所产生的果有些许的不同。 1.直接下命令 这个方式和在命令列中直接下命令的效果一样。 2.使用sh命令 shcommand 这个档案必须是BourneShell的Script,但这个档案并不一定要设成可执行。除此之外和直接下命令的方式一样。 3.使用"."命令 .command 这时和使用sh命令相似,只不过它不像sh一般会产生新的process,相反地,它会在原有的process下完成工作。 4.使用exec命令 execcommand 此时这个Script将会被所执行的命令所取代。当这个命令执行完毕之後,这个Script也会随之结束。 5.使用命令替换 这是一个相当有用的方法。如果想要使某个命令的输出成为另一个命令的参数时,就一定要使用这个方法。我们将命令列於两个"`"号之间,而Shell会以这个命令执行後的输出结果代替这个命令以及两个"`"符号。 str='Currentdirectoryis'`pwd` echo$str 结果如下: Currentdirectoryis/users/cc/mgtsai 这个意思是pwd这个命令输出"/users/cc/mgtsai",而後整个字串代替原来的`pwd`设定str变数,所以str变数的内容则会有pwd命令的输出。 number=`expr$number 1` 这就是先前所提要作数值运算的方法,基本上expr命令只将运算式解,而後输出到标准输出上。如果要将某变数设定成其值,非得靠命令替换的方式不可。这个例子是将number变数的值加1後再存回number变数。 三、流程控制 在介绍流程控制之前,我们先来看看test命令。test命令的参数是条件判断式,当条件为真时则传回非零值,而条件为伪时则传回零。在所有的流程控制都必须用到test命令来判断真伪。而test命令的使用方法则列於附录B。 test$#=0 如果执行这个程式没有参数时,会传回非零值代表"$#=0"这个条件成立。反之则会传回零。 以下介绍各种流程控制: 1.ifthen语法以及流程图如下 │FALSE if(condition)<condition>—┐ then│TRUE│ then-commandsthen-commands│ fi├————┘ │ condition是一个test命令。往後所介绍的各种流程中的condition都是test命令。 档名:chkarg ┌———————————┐ │if(test$#!=0)│ │then│ │echoArg1:$1│ │fi│ └———————————┘ $chkargHello Arg1:Hello $chkarg $ 2.ifthenelse语法以及流程图如下 │FALSE if(condition)<condition>—————┐ then│TRUE│ then-commandsthen-commandselse-commands else├————————┘ else-commands│ fi 3.ifthenelif语法以及流程图如下 │FALSE if(condition1)<condition1>—┐ then│TRUE│FALSE commands1commands1<condition2>—┐ elif(condition2)││TRUE│ then│commands2commands3 commands2├—————┴————┘ else│ commands3 commands3 fi echo'1:\c' readword1 echo'word2:\c' readword2 echo'word3:\c' readword3 if(test"$word1"="$word2"-a"$word2"="$word3") then echo'Match:words1,2,&3' elif(test"$word1"="$word2") then echo'Match:words1&2' elif(test"$word1"="$word3") then echo'Match:words1&3' elif(test"$word2"="$word3") then echo'Match:words2&3' else echo'Nomatch' fi 4.forin语法以及流程图如下 │FALSE forvarinarg-list┌—<arg-list还有东西吗?>—┐ do││TRUE│ commands│从arg-list取得一项│ done│放到变数var│ │││ │commands│ └——————┘│ ┌———————————┐┌—————┘ │forainxxyyzz││ │do│ │echo$a│ │done│ └———————————┘ 结果如下: xx yy yy zz 5.for语法以及流程图如下 │FALSE forvar┌—<参数中还有东西吗?>—┐ do││TRUE│ commands│从参数中取得一项│ done│放到变数var│ │││ │commands│ └—————┘│ 档名:lstarg┌—————┘ ┌———————————┐│ │fora│ │do│ │echo$a│ │done│ └———————————┘ $lstargxxyyzz xx yy yy zz 6.while语法以及流程图如下 │FALSE while(condition)┌—<condition>—┐ do││TRUE│ commands│commands│ done└————┘│ ┌————┘ │ ┌———————————————┐ │number=0│ │while(test$number-lt10)│ │do│ │echo"$number\c"│ │number=`expr$number 1`│ │done│ │echo│ └———————————————┘ 结果如下: 0123456789 7.until语法以及流程图如下 │TRUE until(condition)┌—<condition>—┐ do││FALSE│ commands│commands│ done└————┘│ ┌————┘ │ 它和while的不同只在於while是在条件为真时执行回圈,而until是在条件为假时执行回圈。 8.break及continue 这两者是用於for,while,until等回圈控制下。break会跳至done後方执行,而continue会跳至done执行,继续执行回圈。 9.case语法以及流程图如下 │TRUE casestrin<str=pat1>————commands1—┐ pat1)commands1;;│FALSETRUE│ pat2)commands2;;<str=pat2>————commands2—┤ pat3)commands3;;│FALSETRUE│ esac<str=pat3>————commands3—┤ │FALSE│ ├————————————┘ │ 而pat除了可以指定一些确定的字串,也可以指定字串的集合,如下 *任意字串 ?任意字元 [abc]a,b,或c三字元其中之一 [a-n]从a到n的任一字元 |多重选择 ┌———————————————┐ │echo'EnterA,B,orC:\c'│ │readletter│ │case$letterin│ │A|a)echo'YouenteredA.';;│ │B|b)echo'YouenteredB.';;│ │C|c)echo'YouenteredC.';;│ │*)echo'NotA,B,orC';;│ │esac│ └———————— |