int * pi; 定义一个指向为int型的类的数据成员: int A::*pmi; //pmi是指向类A的一个int型的成员 你可以这样初始化它: class A { public: int num; int x; }; int A::*pmi = & A::num; 上面的代码是声明一个指向类A的一个int型的num成员并将它初始化为这个num 成员的地址.通过在pmi前面加上*你就可以使用和更改类A的num成员的值: A a1, a2; int n=a1.*pmi; //把a1.num赋值给n a1.*pmi=5; // 把5赋值给a1.num a2.*pmi=6; // 把6赋值给6a2.num
如果你定义了一个指向类A的指针,那么上面的操作你必须用 ->*操作符代 替: A * pa=new A; int n=pa->*pmi; pa->*pmi=5;
int *p=new int[10]; delete p; //错误,应该是:delete[] p 上面的程序是完全错误的。事实上,在一个平台上使用delete代替delete[]的 应用程序也许不会造成系统崩溃,但那纯粹是运气。你不能保证你的应用程序是不 是会在另一个编译器上编译,在另一个平台上运行,所以还是请使用delete[]。