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2008-04-29 14:55:12
原文: 我看这个文档极其不错,进行了再次整理,并对文档的结构进行了调整,根据文档的内容,我适当的加了序列号,并做了一个目录,主要是方便大家阅读;感谢原作者及中译者,同时也感谢flaboy兄的整理; 目录 版权信息
二、为了说明 shell ,这里需要一些背景知识。
2、终端(Terminals) 3、xterms 4、Shells 三、Shell 起步 第二篇:自动补齐/命令行的历史记录/编辑命令行/可用的 Shell 快捷方式
二、命令行的历史记录 三、可用的 Shell 快捷方式 第三篇:命令的排列/命令的任务调度/命令的替换
二、命令的任务调度 三、命令的替换 第四篇:文件名匹配/输出重定向
二、引用 shell 的特殊字符 三、输出重定向
2、重定向至文件 第五篇:bash 配置文件/提示符/改变 $PATH
二、提示符 三、改变 $PATH 第六篇:命令的别名、Shell 函数/从这里出发/Shell 常见问题
2、Shell 函数 二、从这里出发 关于本文
版权信息 本文的内容来源于 MUO 的 Basics 部分,其原始英文版可以从这里获得。中文版来自吴晓光的CMUO 。MUO 是 Mandrake Linux( )为用户提供的入门手册,其内容实用并且实时更新,非常适合初学者做入门参考。与常见的各种Linux教程不同,MUO介绍给Linux初学者的是学习 Linux的方法而非对某个系统的描述,这对各种有着千差万别的Linux发行版的学习尤为重要。 本文编译整理时对相关章节做了相应的删改处理,去掉了针对Mandrake Linux的部分内容。 前言 以下将介绍并解释基本的 shell 命令和机制。 第一篇:超级工具/Terminals,xterms 和 Shells
您或许听过这样的论调:命令行(the mommand line)早就已经过时了,那东西神秘兮兮的,等等。有些人甚至觉得操作系统中应该没有这些命令才好。 事实是上,您可以不懂任何 shell ,就能使用 Linux 。您启动系统后可以直接进入 X Window ,最后在 X Window 下关机。 对,命令行很有趣。就象用一大堆收集到的积木,竟可以完成许多意想不到的创举,一些极其复杂的工作,只需几行命令就可以解决。这是因为,在 Unix 中,shell 可不是简单的命令解释器(典型的有 Windows 中的 DOS ),而是一个全功能的编程环境。 追溯到 Unix 诞生的那个年代,当时还没有现在流行的"个人计算机"。被称为计算机的机器,还是吞吐磁带与 magnetic memory (用术语'core'来表示系统 memory)的庞然大物。DEC 公司(现在的 Compaq)推出的 PDP-11 ,体积小(被称为 mini)而且价格底,在大学中引起了巨大的反响,很多学校直到那时才买得起一台计算机(PDP-11 物美价廉,只有 10000$)。 这些机器的操作系统由汇编语言、机器语言写成,所以运行起来效率很高,但都无法移植(unportable)。每家计算机公司都给自己的机器配上独有的操作系统,然后再销售。 这种笨拙的作法很快就被人们意识到了,于是就开始兴建一个可以在不同品牌机器上运行的操作系统。1969 年,Ken Thompson 开始写后来成为 Unix 的第一行代码。(Thompson 曾经参加了一个项目:MULTICS,Unix 是与这有关的一个玩笑词) 其实,Dennis Ritchie 为这个新的操作系统设计了一种新的编程语言-- C 语言后,事情才真正开始。 虽然 Unix 的效率不及原来的操作系统,但有三个突出的优点:可以任意移植到其他机器,其中的 C 语言大大简化了编程,而且这些都 free 。很快,全美国的大学都忙着开始为机器安装 Unix 。 Unix 是可以在许多种机器上运行的操作系统,但人们又如何使用这些机器呢?他们是通过哑终端来连接到这些机器,也就是用键盘、显示器及足够的 electronics (电子元件)组成的机器与中央计算机(central computer)相连。在这些终端上,用户可以敲字符(teletypy),这就是字符串'tty'表示终端设备文件,和'getty'命令的名称来 历。 您可能会问,现在这些东西都在哪儿。 这些终端的厂家无法达成一项最终标准,这导致每种牌子的终端都有各自的键盘布局、各自的在屏幕上显示字符的方法、发送或接收什么信号表示什么字符、控制代码等等。 为了避免这些混乱,就创建了一个含有所有不同终端特性的(capability)文件,这就是'termcap'。用一个工具打开'/etc/termcap'瞧瞧,可别吓着了 ;-) 。 Linux 终端大多数用'vt100'或'linux'作为终端类型。 在八十年代初期,产生了一个 Unix 的图形子系统-- the X Window System 。九十年代早期,为了更好地实现基于 Intel 的 Unix 类系统上(如FreeBSD、NetBSD、Linux)的应用,产生了一个系统分支-- XFree86 。 X Window 中一个很大的好处是可以运行多个虚拟(virtual)终端。甚至在 X Window 下就有这么个应用程序--'xterm'。您将发现'xterm'和'virtual terminal'在很多情况下都是一样的。有的地方说'打开一个 xterm',其实您不是非要用'xterm'程序,其他的终端模拟器(terminal emulator),如 rxvt、konsole、aterm、eterm、wterm 等等,一样有效。 终端模拟器(又称为虚拟终端)通过伪(pseudo) tty 设备-- pty 与系统相连,并且使用自己的显示标准-- xterm 。这导致不同的终端模拟器可能在一些按键或程序上存在细小的差别,这取决于模拟器多大程度上遵守了'xterm'的显示标准。 为了在终端中运行程序,需要 shell 。shell 是操作系统的一部分,用来与用户打交道,并且可以用来协调各个命令。 第一个真正的 Unix shell -- 'sh',亦称为'Bourne shell',诞生于 1975 年,作者是 Steve Bourne 。很快,出现了其他 shell ,如基于原始'Bourne shell'的'ksh'、'zsh',后者常用作专属 Unixes 系统中的标准 shell ;也有一些从 C 语言中衍生出来的 shell ,如'csh'或'tcsh'。 在 Linux 中,标注的 shell 是'bash',即 the GNU Bourne-Again Shell (有点玩笑的味道……)。这个 shell 功能非常强大(甚至有人觉得太庞大了),压缩的 man page 就有 50 KB 。 首先,有一点小说明:在平常应用中,建议您不要用'root'帐号运行 shell ,如果您还是新手,这一点尤其要注意。作为普通用户,不管您有意还是无意,都无法破坏系统;但如果是'root',那就不同了,只要敲几个字母,就可能导致灾难性后果。 当您登入系统或打开一个 xterm 窗口,首先看到的是提示符(prompt)。Red Hat Linux 的标准提示符包括了您的用户名、登入的主机名(没有设置的话,是'localhost')、当前所在的目录(working directory)、提示符号: [tom@belbo tom]$ 我以用户名'tom'登入名为'belbo'的主机,当前在我的 home 目录--'/home/tom'中。'root'的提示符: [root@belbo root]# 除了不同的用户名外,提示符号由'$'变成了'#'。根据 Bourne shell 的传统,普通用户的提示符以'$'结尾,而超级用户用'#'。 提示符的每个部分都可以定制,您在后面将有更深的了解。 要运行命令的话,您只要在提示符后敲进命令,然后在按 [tom@belbo tom]$ whoami 顺带指出,当您敲 ENTER 时,光标(cursor)在哪里并不要紧,因为 shell 总是会整行地读取。 基本的命令有:'ls'(list directory ,列出目录内容)、'cp'(copy ,复制)、'mv'(move / rename ,移动/重命名),'cd '(change directory ,改变目录),这些命令后面都可以跟上一帮可选项,这方面 man page 有详细的介绍(man ls, man mv 等等)。 mv -i file dir 其中'-i'是命令'mv'的一个可选项,而'file'和'dir'则是参数。所有可选项在该命令的 man page 都中有详细的介绍(此例中用 man mv),而参数则由您提供。可选项决定命令如何工作,而参数则用于确定命令作用的目标。 到目前为止,介绍得有点象许多人厌恶轻视的 DOS shell ,但伴随着下面的介绍,您将会有新的体验。
Unix (及后继者 Linux)在命令行下面诞生,因此,Unix 中的命令行有许多非常实用的功能。在本篇中,我们将来作一些了解。 如何用'cd'(改变目录,change directory)最快地从您当前所在的 home 目录跳到'/usr/src/redhat/'呢? cd /u 这称为'命令行自动补齐'(automatic command line completion),这在平常应用中是不可缺少的。让我们仔细看看这个例子: cd /u 扩展成了 cd /usr/ ,很简单吧。下面的 cd /u 扩展为 cd /usr/src/ 。如果您只敲了cd /u 因此, 另外,碰到长文件名时就显得特别方便。假设您要安装一个名为'boomshakalakwhizbang-4.6.4.5-i586.rpm'的 RPM 包,您输入 rpm -i boom 将扩展成 cd /usr/src/linux ,并等待继续。'/usr/src'中有两个匹配的目录:'/usr/src/linux-[...]'、'/usr/src/linux'。如何告诉 shell 您想要后面的那个呢?只要跟一个斜线(/ ,slash),就可以选择后面的那个了。 假如您不确定是'/usr/src/linux/Documentation'还是'/usr/src/linux/documentation'。而您知道,Linux 是区分大小写的。如果已经仔细读过前面部分的话,您想到可以用: 扩展成了'/usr/src/linux/drivers/',因此应该是'Documentation'(大写的'D')。 这种补齐对命令也有效: [tom@belbo tom]$ gre 在这里 shell 将列出所有以字符串'gre'开头的已知命令。 二、命令行的历史记录 通过按向上方向键,您可以向后遍历近来在该控制台下输入的命令。用向下方向键可以向前遍历。与 SHIFT 键连用的话,您还可以遍历以往在该控制台中的输出。您也可以编辑旧的命令,然后再运行。 按 (reverse-i-search)`':. 敲入 'i'可能会变成: (reverse-i-search)`i': isdnctrl hangup ippp0 如果您再按 编辑命令行 通过光标和功能键(Home、End 等键),您可以浏览并编辑命令行,如果您需要,还可以用键盘的快捷方式来完成一般的编辑: l 例如:您用命令 mkdir peter/pan/documents/tinkerbell 新建了一个目录,现在您向用命令'cd'进入该目录,您可以用 cd !$,shell 将把前一个命令'mkdir'的参数添加到现在的'cd'后面。 当您更深入了解Linux后,将看到这些快捷方式在其他应用程序下输入时,有时也有效,比如,在浏览器中的输入框中。 Red Hat Linux 带有不少快捷方式,其中一部分是 bash 原来就有的,而还有一些则是为您预先设置的(在后面您将看到如何设置)。 由于 home 目录是每位用户的活动中心,许多 Unix 对此有特殊的快捷方式。 '~'就是您的 home 目录的简写形式。我们假设您在其他目录,想把一个名为'sometext'的文件复制到您 home 目录下的 'docs'子目录中。除了输入: cp sometext /home/myusername/docs 您还可以用简写: cp sometext ~/docs 理论上,这也可以应用在命令'cd'上。无论当前路径在哪里,cd ~ 将回到您的 home 目录。其实还可以简化,只要键入 cd ,就可以返回 home 目录了。 Red Hat Linux 为您提供了一些预先设置的快捷方式(称为'别名',aliases),比如: l ll :将执行'ls -l -k'(以长格式列出目录内容,包括一些文件属性,并以 KB 而不是 byte 为单位显示文件大小) 现在,您应该对 shell 及一些快捷方式有了进一步的了解,下面我们来看看除了应用一些简单的命令,shell 还能作什么。 第三篇:命令的排列/命令的任务调度/命令的替换
现在您将看到一些常用的命令排列。您可能想在一行中给出所有命令,然后就可以把注意力转移到其他地方。没问题,shell 允许您在不同的命令之间,放上特殊的排列字符(queuing characters) 。这儿将介绍最常用的两种。 请注意,为了看起来更清楚,我在这些字符两旁加了空格。而在实际应用中,您不一定要这么做,'ls -a ; du -hs'和'ls -a;du -hs'的效果是一样的。 command1 ; command2 先执行 command1 ,不管 command1 是否出错,接下来执行 command2 。 例如: ls -a ; du -hs 将先在屏幕上列出目录中的所有内容,然后列出所有目录及其子目录所占磁盘大小。 command1 && command2 只有当 command1 正确运行完毕后,才执行 command2 。 例如: ls -a bogusdir && du -hs 将返回 ls: bogusdir: No such file or directory ,而'du'则根本没有运行(这是因为您没有'bogusdir'目录)。如果您将符号换成了';','du'将被执行。 为了进一步说明';'和'&&'的区别,及一般命令排列的用处,下面举一个经典的例子:Linux 内核的编译和安装。 要编译、安装 Linux ,您需要执行一串命令:'make dep'、'make clean'、'make bzImage'、'make modules'、'make modules_install'和'make install'。如果要等一个命令完成后,再输入下一个,再等,再输入,……,那就太麻烦了。另一方面,每个命令只有当前面的命令都正确执行完毕后,才 能开始执行。如果您用';'来排列命令,则即使有命令执行失败,后面的也照常运行,最后,您可能在'/boot'目录下得到一个有问题的内核映像 (image)。而用'&&': make dep && make clean && make bzImage && make modules && make modules_install && make install 不需要中途打断,就可以编译内核及其模块,并完成后面的安装。 当您在终端里运行一个命令或开启一个程序时,终端要等到命令或程序运行完毕后,才能再被使用。在 Unix 中,我们称这样的命令或程序在前台(foreground)运行。如果您想在终端下运行另一个命令,则需要再打开一个新的终端。 但这里还有一个更优雅的办法,称为任务调度(jobbing)或后台(backgrounding)。当您运用任务的调度或将命令置于后台,终端就立即解放了,这样一来,终端立即就可以接受新的输入。为实现这样的目的,您只需在命令后面添加一个 & : gqview & 告诉 shell 将图片查看器'GQview'放到后台去执行(即当成 job 来运行)。 命令 jobs 将告诉您,在这个终端窗口中,运行着哪些命令与程序: jobs 当您要关闭终端窗口时,这一点就很重要,因为关闭终端将导致所有在其中运行的任务都将被中止,在此例中,如果您关闭了终端,由这个终端开启的 GQview 程序也将被关闭。 但如何将前台运行的一个程序放到后台去?没问题: gqview 组合键 请注意,在后台运行图形应用程序有时候是有用处的,这样可以在终端下显示这个程序的出错信息,虽然这对您可能没有直接的帮助,当如果碰到了麻烦,向别人询问时,这些出错提示就有用武之地了。 一些图形程序,很可能还处在测试期(Beta),尽管在后台执行,也会在终端中输出一些信息。如果您对此不满,可以用下面命令: command &>/dev/null & 这不仅将程序送到后台执行,还将其输出发到'/dev/null'文件。'/dev/null'是系统的"碎纸机" (shredder),所有送到那里的信息都将消失殆尽。 三、命令的替换 命令替换(Command substitution)是一项很实用的功能。我们假设,您想看看 XFree86 文档中的 'README.mouse'文件,但您不知道这个文件的位置。但您是位机灵的用户,已经听说了'locate'命令,也安装了'slocate'包,您 就可以用: locate README.mouse 发现那个文件在'/usr/X11R6/lib/X11/doc'。现在您就可以在终端里用'less'或在文件管理器中进入那个目录然后读取文件。而命令替换可以给您带来一些便捷: less $(locate README.mouse) 一步到位。命令'locate README.mouse'的输出(= /usr/X11R6/lib/X11/doc/README.mouse)作为'less'的参数,然后就可以显示文件内容了。 这种机制的语法是: command1 $(command2) 除了'$( )',您还可以用后引号(backquote): command1 `command2` 这样虽然可以减少输入,但可读性差,而且很容易就和没有替换功能的一般单引号混淆。我更欣赏前一种方法,但这最终起决于您。 这里有另外一个例子。我们假设,您打算结束一个名为'rob'的程序。您先得用命令'pidof'找出相应的进程号(Process ID),然后以这个 PID 为参数,运行'kill'命令,这样就可以结束'rob'程序。除了用: pidof rob 您还可以试试: kill `pidof rob` 怎么样,效率有所提高吧? 在下一篇中,我将接着介绍 shell 的另外两种实用的机制:文件名匹配、输出重定向。 |