Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 103118420
  • 博文数量: 19283
  • 博客积分: 9968
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 196062
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-02-07 14:28
文章分类

全部博文(19283)

文章存档

2011年(1)

2009年(125)

2008年(19094)

2007年(63)

分类: C/C++

2008-04-15 19:15:44

    来源:赛迪网开发者论坛    作者:AK Sung

然后中间语言再编译为机器语言,这样的好处有2个:

一.如同Jave一样,写好的程序可以在不同的系统中运行,而不需要改变程序。二.使用不同的语言写的程序,因为要转化为相同的中间语言,所以在程序开发中可以使用不同的程序语言编写,而相互调用。

当使用不同语言开发或者进行分类开发时,各自开发的程序中会出现相同的变量名,函数名等,所以在写C#程序时,必须把程序包涵在一个名字空间内。

定义名字空间使用关键字:

namespace <空间名>

当一个命名空间中的代码需要使用在另一个名字空间中定义的名称,就必须包括对该命名空间的引用,使用点字符(.)

例:

namespace LevelOne
{
//name “A”defined
Namespace LevelTwo
{
//name “A”defined
}
}

这里就定义了两个名字相同的变量,我们可以使用LevelOne.A 和 LevelOne.LevelTwo.A 来独立使用它们,互不干扰。

建立了名字空间后,我们可以使用using关键字来简化对它们包含的名称的访问。和C++中使用using namespace std的含义相似;

对于主函数必须要有限定词static 这表明Main函数是静态的,在内存中只能有一个副本。

第一行中的using System.其命名空间是.NET应用程序的根名字空间,包涵了控制台应用程序所需要的所以基本功能。就如同C++中的头文件包涵在std这个名字空间中一样。

Console.WriteLine ("Hello World!");Console是system名字空间中的一个类,其有一个WriteLine方法,它的作用和cout一样,输出一行字符串。

阅读(240) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~