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分类: LINUX

2008-03-29 14:03:04

 来源: 作者:compat

  《帝国时代Ⅲ》ubuntu的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟ubuntu的乐趣性”,真正懂即时战略ubuntu的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有趣ubuntu的前15分钟”是重要ubuntu的原因。

  那么,现在《帝国时代Ⅲ》出来了,默守前作ubuntu的前十几分钟防守反击,用经济崩死敌人ubuntu的想法,你一定会死无葬身之地。快攻,唯有快攻才是本作真正ubuntu的乐趣。

  一、为什么要快攻?

  为什么我们一定要快攻?这个问题ubuntu的答案很简单,因为发展ubuntu的空间变广阔了。

  在《帝国时代Ⅲ》里,村民采集资源往往需要走到很远ubuntu的地方,打猎和砍树都不是在城镇中心那狭隘ubuntu的小区域里能完成ubuntu的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面ubuntu的贸易站会全部落入敌人ubuntu的手里,那无异于世界末日。

  所以我们一定要快攻,要在最快ubuntu的时间内,压制敌人ubuntu的外围,将敌人采集资源ubuntu的农民赶回基地,并且控制贸易站。

  二、为什么要用滑膛枪兵来实施快攻?

  为什么我们要用滑膛枪兵来快攻呢?这首先得从资源ubuntu的分配利用来说起。

  在最初ubuntu的几个时代里(探索时代、殖民时代),因为有大量ubuntu的野生动物存在,打猎获取食物ubuntu的速度是很快ubuntu的,可以说食物是最易取得ubuntu的资源。而木头就相对困难多了,树林往往距城镇中心有一定距离,而且村民砍树ubuntu的速度实在不怎么理想,再加上木头又有多种用途,实在让人不敢浪费。

  滑膛枪兵正好不需要木头,只需要食物和黄金就可以制造。所以用这种兵种快攻,很容易调配资源。

  剑士和骑兵也是只用食物和黄金ubuntu的兵种,为什么我们不选用他们呢?答案很明显,他们是近战部队,稍有点即时战略基础ubuntu的朋友都会知道近战部队ubuntu的骚扰效果是远不如远程部队ubuntu的。

  三、快攻前ubuntu的发展!

  一开局,首先让村民采集城镇中心旁边ubuntu的物资箱,然后将探索者和狗编进一队,开始探索周边ubuntu的区域。在数秒之后,物资箱采完。

  此时派一个村民去造房屋,城镇中心排满造村民ubuntu的队列,将集结点设到城镇中心旁边ubuntu的小树上,另外ubuntu的村民向最近ubuntu的野生动物冲过去。(如果周围没发现什么猎物,而有一片果子,那就采果子吧,不过果子ubuntu的效率不如打猎,不推荐先采)

  造房屋ubuntu的村民造好房屋后,派过去采金,为什么这么早就开始派一个村民采金呢?因为我们在随后要研究打猎速度提升,所以需要50黄金。必须早点派人采金才能早点升级打猎。(如果你ubuntu的探索者运气好,捡了个几十金ubuntu的财宝,那当我没写这一段)

  此时探索者和狗应该已经探出不小ubuntu的区域了,小地图上打着一把*ubuntu的地方,就是有财宝ubuntu的地方,这些地方通常有野兽或是中立兵守护着,用探索者ubuntu的狙击技能(画着一个瞄准镜ubuntu的图标)可以直接秒杀一个守护者,所以只有一个守护者ubuntu的财宝可以立即去捡。

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