Hi-ho, Silver! 在一个商业英雄辈出的年代,让我们用技术做一次华丽的冒险。向Linus致敬,向Stallman致敬!
分类: 服务器与存储
2013-02-25 11:39:15
如果说是谷歌独立数据记录的通用语言 ,那么有序字符串表(SSTable,Sorted String Table)则是用于存储,处理和数据集交换的最流行的数据输出格式。正如它的名字本身,SSTable是有效存储大量键-值对的简单抽象,对高吞吐量顺序读/写进行了优化。
不幸的是,SSTable名称本身被业界重载,指代的内容远远超出有序表的概念,这可能与简单有效数据结构的定义产生歧义。让我们仔细看看SSTable的内部结构以及LevelDB是怎样使用SSTable的。
假设我们有一大批数据(GB或TB量级)需要处理,处理过程可能分为好几个步骤,每个步骤必须由不同的二进制文件(程序)来处理 - 或者可以假设我们正在执行一系列的map-reduce任务!由于输入数据量很大,读取和写入数据的效率决定了运行时间。因此,不会使用随机读写,而是对数据进行流式读取,一旦处理完成,再通过流式写入将数据刷新到磁盘。通过这种方式,我们可以 。不需要磁盘寻道,直接连续的向前写入。
有序字符串表(Sorted String Table)是包含一组任意有序键 - 值对的文件,可以很好的处理重复键,不需要额外的空间来填充(padding)键或值,并且键值可以是任意的东西。顺序的读取整个文件,就可以获得一个有序的索引。如果文件非常大,可以在前面追加或创建独立的key:offset索引来加速访问。这就是SSTable,一个非常简单却非常有用的交换大量有序数据片段的方式。
SSTable刷新到磁盘上后,SSTable就不再可变,因为插入或删除需要大量的I / O来重写文件。也就是说对于静态索引,SSTable是一个很好的解决方案:在索引中读取总是在一个磁盘上寻道,还可以直接将整个文件memmap到内存中。随机读取是简单和快速的。
随机写操作都是非常困难和昂贵的,除非整个表在内存中,在这种情况下只需要简单的指针操作。这就是 谷歌的着手解决的问题:快速读/写访问SSTable支撑的PB级的数据。我们不禁想问,谷歌是如何做到的呢?
我们需要SSTables提供的快速读取,同时我们也希望支持快速的随机写入。实际上,我们已经有了达成此目标所需的所有条件:如果SSTable在内存中(让我们把它称为MemTable )随机写入是很快速的,如果表是不可变的,那么磁盘上的SSTable读取也很快速。现在,让我们来介绍以下一组约定:
这组约定做了什么呢?写总是在内存中完成,因此总是很快。MemTable一旦达到一定大小后,它被刷新到磁盘上形成不变的SSTable 。不过,我们需要维护所有的SSTable在内存中的索引,也就是说,对每次读操作,我们可以先在MemTable中查找,然后在SSTable索引中顺序查找需要的数据。这就是我们刚刚改造的 (由Patrick O'Neil发明),这也正是背后的机制。
这种“LSM”的架构提供了一些有趣的行为: 写入操作总是很快速,并且不用考虑数据集的大小(追加); 随机读取或者通过读取内存或者通过一次快速的磁盘寻道来完成 。然而,该如何处理更新和删除操作呢?
一旦SSTable被写入磁盘,它就不再可变,因此,更新和删除操作不能通过操作SSTable来实现。更新操作通过简单的向MemTable存储一个更新后(相对于旧值)的值,删除操作则是向记录末尾添加一个“墓碑”(tombstone)标记。由于我们会按序检查索引,后续的读操作会获取到更新的或有墓碑标记的记录,而不会获取到旧值!最后,磁盘有数百个SSTables可不是一个好主意,因此我们将 定期运行一个程序合并磁盘上SSTables,在此情况下,更新和删除记录会覆盖并删除旧的数据 。
使用附加MemTable的SSTable,并应用上面的处理约定,你就可以得到对某类负载工作很好的数据库引擎。事实上,谷歌的BigTable,Hadoop的HBase,Cassandra 以及其他一些数据库都在使用这个架构或这个架构的变种。
像许多其他想法一样,SSTable表面上看起来简单,实现细节则麻烦得多。值得庆幸的是, SSTable和谷歌的BigTable基础设施贡献者和在去年的早些时候发布了LevelDB ,LevelDB基本上是前面描述架构的精确复制:
LevelDB设计作为引擎(也就是在浏览器中嵌入),它很到浏览器中 , 很 ,而且最重要的是,LevelDB处理了所有SSTable和MemTable刷新,合并以及其他琐碎细节。
LevelDB是一个库,而不是一个独立的服务器或服务 - 当然你可以很容易的用LevelDB实现出一个服务程序来。首先,抓住你最喜欢的语言绑定( ),来看看我们能做些什么:
require 'leveldb' # gem install leveldb-ruby db = LevelDB::DB.new "/tmp/db" db.put "b", "bar" db.put "a", "foo" db.put "c", "baz" puts db.get "a" # => foo db.each do |k,v| p [k,v] # => ["a", "foo"], ["b", "bar"], ["c", "baz"] end db.to_a # => [["a", "foo"], ["b", "bar"], ["c", "baz"]]
仅仅几行代码就可以实现存储键值,检索键值和以及按范围扫描。LevelDB就是这样简单易用,LevelDB为我们维护MemTables,处理SSTables合并以及其他一些琐事。
SSTable是一个非常简单的和有用的数据结构 - 特别适合作为大容量输入/输出格式。然而,有序性和不可更改性使得SSTable快速高效的同时也暴露了其局限性。为了解决这个问题,我们介绍了MemTable的想法,以及用于管理SSTable的一组“日志结构”处理约定。
一如既往,规则总是很简单,而实现细节总会复杂一些,这就是为什么LevelDB是开源数据库引擎堆栈的一个很好的补充。你可能很快就会发现,LevelDB嵌入在您的浏览器,您的手机,以及许多地方 。获取 ,查看 ,并在需要的时候使用它。
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