在很多时候,你会想要让你的程序与用户(可能是你自己)交互。你会从用户那里得到输入,然后打印一些结果。我们可以分别使用raw_input和print语句来完成这些功能。对于输出,你也可以使用多种多样的str(字符串)类。例如,你能够使用rjust方法来得到一个按一定宽度右对齐的字符串。利用help(str)获得更多详情。
另一个常用的输入/输出类型是处理文件。Python的文件处理的相关函数与C的类似。
你可以通过创建一个file类的对象来打开一个文件,分别使用file类的read、readline或write方法来恰当地读写文件。对文件的读写能力依赖于你在打开文件时指定的模式。最后,当你完成对文件的操作的时候,你调用close方法来告诉Python我们完成了对文件的使用。
例 使用文件
#!/usr/bin/python
# Filename: using_file.py
poem = '''\
Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
use Python!
'''
f = file('poem.txt', 'w') # open for 'w'riting
f.write(poem) # write text to file
f.close() # close the file
f = file('poem.txt')
# if no mode is specified, 'r'ead mode is assumed by default
while True:
line = f.readline()
if len(line) == 0: # Zero length indicates EOF
break
print line,
# Notice comma to avoid automatic newline added by Python
f.close() # close the file
输出
$ python using_file.py
Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
use Python!
我们通过指明我们希望打开的文件和模式来创建一个file类的实例。模式可以为读模式('r')、写模式('w')或追加模式('a')。事实上还有多得多的模式可以使用,你可以使用help(file)来了解它们的详情。我们首先用写模式打开文件,然后使用file类的write方法来写文件,最后我们用close关闭这个文件。
接下来,我们再一次打开同一个文件来读文件。如果我们没有指定模式,读模式会作为默认的模式。在一个循环中,我们使用readline方法读文件的每一行。这个方法返回包括行末换行符的一个完整行。所以,当一个 空的 字符串被返回的时候,即表示文件末已经到达了,于是我们停止循环。
最后,我们用close关闭这个文件。
现在,来看一下poem.txt文件的内容来验证程序确实工作正常了。
Python提供一个标准的模块,称为pickle。使用它你可以在一个文件中储存任何Python对象,之后你又可以把它完整无缺地取出来。这被称为持久地储存对象。
还有另一个模块称为cPickle,它的功能和pickle模块完全相同,只不过它是用C语言编写的,因此要快得多(比pickle快1000倍)。你可以使用它们中的任一个,而我们在这里将使用cPickle模块。记住,我们把这两个模块都简称为pickle模块。
例 储存与取储存
#!/usr/bin/python
# Filename: pickling.py
import cPickle as p
#import pickle as p
shoplistfile = 'shoplist.data'
# the name of the file where we will store the object
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot']
# Write to the file
f = file(shoplistfile, 'w')
p.dump(shoplist, f) # dump the object to a file
f.close()
del shoplist # remove the shoplist
# Read back from the storage
f = file(shoplistfile)
storedlist = p.load(f)
print storedlist
输出
$ python pickling.py
['apple', 'mango', 'carrot']
请注意这里使用了import..as语法。这是一种便利方法,以便于我们可以使用更短的模块名称。在这个例子中,它还让我们能够通过简单地改变一行就切换到另一个模块(cPickle或者pickle)!在程序的其余部分的时候,我们简单地把这个模块称为p。为了在文件里储存一个对象,首先以写模式打开一个file对象,然后调用储存器模块的dump函数,把对象储存到打开的文件中。这个过程称为储存。接下来,我们使用pickle模块的load函数的返回来取回对象。这个过程称为取储存。
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