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分类: C/C++

2011-10-07 10:16:33

最近老是遇到与sizeof()相关的问题,都是一些小问题,但细节决定成败啊。
好了,我们先看一个问题:
  1. struct stu {
  2.     char b;
  3.     int a;
  4.     short c;
  5. };
对于这个结构体的sizeof(struct stu)结果是:12。

  1. struct stu {
  2.     int a;
    1.    char b;
  3.     short c;
  4. };
对于这个结构体的sizeof(struct stu)结果是:8。

至于这两个结构体为什么会是这样的,涉及到字节对齐,具体可以参考下面这个网址:
这篇文章写得挺好的。

我们继续看一个例子:
sizeof("")
这个值的结果是1。
sizeof("abc")
这个值的结果是4。

我们再来看一个小问题:
  1. #include <stdio.h>

  2. int main()
  3. {
  4.     char a[20];
  5.     
  6.     printf("%d\n", sizeof(&a));
  7.     return 0;
  8. }
对于这个小问题,相信大多数人一看都会说这个程序的执行结果是4或者是8。
如果你使用的编译器是gcc的话,那么这个结果是完全正确的,但是如果你使用的是vc进行调试的话,结果会是80。
你是不是很是奇怪啊?不用奇怪,这个结果是编译器造成的,不是你的程序的错误,不同的环境,调试出来的结果可能是不同的。

小结:
sizeof是一个运算符,和我们使用的"+"、"-"、"*"或者"/",是同一个类型的,只不过这位小弟长得出类拔萃些,其它方面和这些兄弟都是一样的,因此,我们在程序中要平等对待这几位兄弟,千万不可有所偏袒。说到这里,有关sizeof的实现就很清楚了吧,sizeof是在编译的时候,查找符号表,判断类型,然后根据基础类型来取值的;如果struct,则是看类型声明符号表来判定的;如果是字符串,则是通过常量表来判断的,具体可以参考编译原理的符号表管理章节。
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给主人留下些什么吧!~~

sunjiangang-ok2011-10-09 07:59:05

zhanglistar: 问题不在于sizeof,而是对齐。对于struct,不同的编译器的对齐规则是不同的。.....
哦,您说的对。

zhanglistar2011-10-08 17:00:52

问题不在于sizeof,而是对齐。对于struct,不同的编译器的对齐规则是不同的。