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2009-10-18 09:52:38
但对于目前的网页游戏市场来说, 2008 年是 网页游戏 发展比较快的一年。游戏市场还是不够多元化,游戏题材很集中,很多都是小型开发商,虽然游戏打到数百种之,一直是热血三国 ” 占据着第一的位置。但来到 2009 年,游戏市场的情况开始发生了变化。
2009 年网页游戏市场竞争越来越激烈更多的厂商纷纷进入到这个领地
让许多厂商了解网页游戏的巨大利润, 因为 2008 年网页游戏市场火爆。于是各厂商纷纷加入到这个行列,形成一样万舟争渡的局面,网页游戏呈现的时间时间也在慢慢缩短,各大游戏门户网上,大家经常会看到新的网页游戏呈现。
游戏巨头涌入 网页游戏 市场热闹特殊
网络游戏巨头如蓝港、腾讯、巨人今年推出了自己的作品, 2009 年。从而进入到巨大利润的网页游戏领地,而网易也推出了自己的网页游戏。这些巨头的涌入,使网页游戏市场出现更加繁华的现象,给目前即将低迷的市场带来了新的生气。但这样更是一样巨大的挑战。
新题材不断涌现 新的创意屡见不鲜
SLG 类游戏曾占据了一大半市场, 网页游戏 市场里面。待看 2009 年的市场,儿童体裁类游戏的突起,急速的发展速度,更加的玩家,使很多厂商在眼红的同时,又望而可止。
但也添加更多的创意, 巨头涌入的游戏题材多为战役策略。如巨人的黄金国度 ” 加入了战役战略由单一走向了多元化转变,使战役更激烈,增加了游戏玩家战役的喜好。除外,不时涌出新概念的小厂商,就如 “ 热血征途 ” 所添加的势力地图,可很清晰的显示出自己所处的联盟的势力范围,因为这种显示清晰,增加了玩家们竞争。这些创意,都是从游戏玩家角度来考虑,能使玩家门眼前一亮。
一样是社区养成类型游戏 “ 酒吧全球 ” 加入了门户社区模式, 此外。增强了玩家的互动性变。九维新营运的游戏 “ 三国演义之群英争雄 ” 则是卡牌与网页游戏的结合。这些新创意融入,使游戏变得更加新鲜。
mm 大杂烩就不再一一说明, 依此类推的游戏。这些新兴起的 网页游戏 使目前网页游戏市场添加新血液,相信在这些多样游戏的带领之下,将来 网页游戏 市场将会更加无比的绚烂!
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