分类: C/C++
2009-10-31 12:01:32
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
ps:calloc() initialize the memory with 0
calloc = malloc + memset
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例:
代码:
class Obj { public : ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; } void void }; |
void UseMallocFree(void) { } |
void UseNewDelete(void) { } |
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
相同点:都可用于申请动态内存和释放内存
不同点:
(1)操作对象有所不同。
malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。
(2)在用法上也有所不同。
函数malloc 的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free 的原型如下:
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free
对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
new/delete 的使用要点
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。
如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象
不能写成
Obj *objects = new Obj[100](1);// 创建100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
区别:
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int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
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解决:动态内存分配二维数组 内存释放不了
摘自:http://dev.chinaitzhe.com/c/2008-06/121464624268321.html
/main.c
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
int MakeMatrix(int **pMatrix, int row, int col)
{
int i, j;
pMatrix = (int **) malloc( sizeof(int *) * row);
if (NULL == *pMatrix)
{
printf("rows error!\n");
return -1;
}
for (i=0; i
pMatrix[i] = (int *) malloc( sizeof(int) * col);
if (NULL == pMatrix[i])
{
printf("cols errors!\n");
return -1;
}
}
for (i=0; i
pMatrix[i][j] = 1;
}
for (i=0; i
for (j=0; j
printf("%d ", pMatrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
int FreeMatrix(int **pMatrix, int row, int col)
{
int i;
for (i=0; i
free(pMatrix[i]);
pMatrix[i] = NULL;
}
free(pMatrix);
pMatrix = NULL;
return 0;
}
int main(void)
{
int row, col;
int **pMatrix =NULL;
printf("行数:");
scanf("%d", &row);
printf("列数:");
scanf("%d", &col);
MakeMatrix(pMatrix, row, col);
FreeMatrix(pMatrix, row, col); // <= 调试到这里报错,释放不了内存。
return 0;
}
以上,经过我的调试,矩阵可以显示出来,但是到了释放内存的时候,报错。不明白了!!
另外,我尝试不把分配内存和释放内存分别写到函数中,直接在main()中写,结果一切正常。
网友回复:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) #include "stdio.h" #include "malloc.h" int MakeMatrix(int **pMatrix, int row, int col) { int i, j; //pMatrix = (int **) malloc( sizeof(int *) * row); if (NULL == *pMatrix) { printf("rows error!\n"); return -1; } for (i=0; i网友回复:int i;
for (i=0; i{
free(pMatrix[i]);
pMatrix[i] = NULL;
}
free(pMatrix);
pMatrix = NULL;
释放的时候就这句就够了free(pMatrix)。上面你释放完后又释放所以出事了。
其实释放空间也不是把内存清零只是把指针退出治理的链表而已。说明空间没人用就行
有数据也不影响。
网友回复:MakeMatrix(pMatrix, row, col);
当你调用MakeMatrix函数后,主函数中的2级指针pMatrix仍然是个空指针。
问什么它任然是一个空指针,没有指向任何内存段呢?
原因:pMatrix是按值传递的。
具体解释如下:
主函数中的pMatrix开始是个空指针,pMatrix = NULL;
调用函数MakeMatrix(...)后;
最开始函数中的pMatrix = NULL, 因为:函数中的pMatrix = copypMatrix = 主函数中的pMatrix;
接着给在函数中pMatrix分配空间,那么pMatrix = xxxx;(指向了内存中的一块),而主函数中的pMatrix依旧 = NULL。
其实这就似乎 a = 3; b = a, b = 4;此时b变了,a还是不变的。
所以此时你想释放一个空指针,当然是有问题的啦。
修改策略有两种:
(1)
int MakeMatrix(int ** & pMatrix, int row, int col)
{
....
}
(2)
int MakeMatrix(int ** * pMatrix, int row, int col)
{
里面也要修改
哎,头疼。。。。
}
网友回复:
c语言里似乎没有引用吧??
网友回复:
对
要是C 就可以用 &了
还是一个传值与传址的问题啊!
网友回复:我猜想可能是值的传递过程中出了问题。
经过大家的讨论和自己的调试,果然是值传递的问题。
我用三级指针解决了,太麻烦了!!
int MakeMatrix(int ** * pMatrix, int row, int col)
{
...
*pMatrix = (DATETYPE **) malloc( sizeof(DATETYPE *) * row);
if (NULL == *(*pMatrix))
{
printf( "rows error!\n ");
return MKFAIL;
}
for (i=0; i
(*pMatrix)[i] = (DATETYPE *) malloc( sizeof(DATETYPE) * col);
if (NULL == (*pMatrix)[i])
{
printf( "cols errors!\n ");
return MKFAIL;
}
}
...
}
网友回复:楼主的问题在于释放的是main()里的pMatrix而不是MakeMatrix()开辟的pMatrix