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2011-06-21 08:42:57
技术界出现了一个新词汇——“游戏化(Gamification)”,而在这个别扭的用词里正包含着三个具有深层意义的真谛:
1. 社交游戏深深地改变了人们对某项活动的参与率。如果你想人们做一些他原本不愿意做的事情,如退休计划、复习备考、学习进修、锻炼又或者到学校接送他们的孩 子,你可以把这项事情变成一个社交游戏。你会发现参与率会从原来的5%飙升到70%或更高,而且接下来,这个参与率还会继续保持下去。为什么呢?因为游戏 都是有趣的,我们的大脑也迫切地希望获得不断的奖励,社会认同感和冒险体验。
2.游戏 化将加快从现实到网络的转变步伐,我们早前就听说了许多现实中的购物中心已经被网络商城所取代,但随着销售产品和服务的网站从内容站点进化成游戏化的购物 网站,并且当网络购物变得有趣起来时,人们铁定会从传统的购物商场投向网络。因为groupon已经给我们证明了,人们都喜欢团购和游戏。
3. 移动设备在过去几年里所呈现的急剧上升势头表明,它最终将成为整个IT界的中心。日本很早就已预演了这一方向,社交游戏将人们的目光聚集在移动设备上,而 移动设备是具备移动定位功能的,它是时刻跟随着你的。在未来十年,个人电脑将会退出历时舞台,移动设备和平板电脑将会取而代之。
在 过去,我们传授的是信息设计的技巧,现在,我们传授的是界面设计和界面交互的技巧。但接下来,游戏机制将成为我们教学的重点方向。不出两年,由于对约会机 制、游戏机制缺乏了解,对于那些渴望设计一套网络解决方案的人们(类似于今天那些不懂得什么是HTML、CSS、AJAX和jQuery等技术的人们), 平衡局面将被打破。
昨日的IT界将会走向末路,我们将迎来一个崭新的IT时代。(原文链接:leiphone.com/xml-web-of-game.html)